Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/std/player/comm.c b/std/player/comm.c
new file mode 100644
index 0000000..f91f1de
--- /dev/null
+++ b/std/player/comm.c
@@ -0,0 +1,1922 @@
+// MorgenGrauen MUDlib
+//
+// player/comm.c-- basic player communiction commands
+//
+// $Id: comm.c 9576 2016-06-18 15:00:01Z Zesstra $
+#pragma strong_types
+#pragma save_types
+#pragma no_clone
+#pragma pedantic
+//#pragma range_check
+
+inherit "/std/living/comm";
+inherit "/std/player/channel";
+inherit "/std/player/comm_structs";
+
+#include <input_to.h>
+
+#define NEED_PROTOTYPES
+#include <player/quest.h>
+#include <player/gmcp.h>
+#include <living/description.h>
+#undef NEED_PROTOTYPES
+
+#include <sys_debug.h>
+
+#include <thing/properties.h>
+#include <player/comm.h>
+#include <player/base.h>
+
+#include <properties.h>
+#include <config.h>
+#include <ansi.h>
+#include <wizlevels.h>
+#include <language.h>
+#include <udp.h>
+#include <defines.h>
+#include <daemon.h>
+#include <strings.h>
+#include <regexp.h>
+#include <interactive_info.h>
+
+#define TELLHIST_DISABLED   0
+#define TELLHIST_NO_MESSAGE 1
+#define TELLHIST_ENABLED    2
+#define TELLHIST_LONGLIFE   3
+
+#define ECHO_COST 50
+#define ERWIDER_PARAM ","
+
+#define ZDEBUG(x)  if (find_player("zesstra"))\
+              efun::tell_object(find_player("zesstra"),"CommDBG: "+x+"\n")
+
+private int tell_history_enabled = TELLHIST_NO_MESSAGE;
+private nosave mapping tell_history=([]);
+private nosave string *commreceivers = ({});
+private nosave string last_comm_partner;
+private nosave int last_beep_time;
+
+// Statusreporte aktiviert? Binaere Flags (s. set_report())
+private int stat_reports;
+// interner Cache fuer die LP/KP/Gift-Werte fuer die Statusreport-Ausgaben
+// Eintraege (in dieser Reihenfolge): P_HP, P_SP, Giftstatus
+// Initialisierung erfolgt beim ersten Report nach Login
+private nosave mixed *report_cache;
+
+// Puffer fuer Kobold.
+private nosave struct msg_buffer_s kobold = (<msg_buffer_s>
+                                             buf: allocate(32),
+                                             index: -1,);
+#define MAX_KOBOLD_LIMIT 256
+
+varargs string name(int casus, int demonst);
+
+//local property prototypes
+static int _query_intermud();
+public int RemoveIgnore(string ign);
+public int AddIgnore(string ign);
+
+public varargs int ReceiveMsg(string msg, int msg_type, string msg_action,
+                              string msg_prefix, object origin);
+
+// erzeugt sortierte Liste an Kommunikationspartnern
+private string *sorted_commpartners(int reversed);
+
+private nosave string *buffer = ({});
+
+void create()
+{
+  ::create();
+  Set(P_EARMUFFS, 0);
+  Set(P_EARMUFFS, SAVE, F_MODE);
+  Set(P_EARMUFFS, SECURED, F_MODE);
+  Set(P_INTERMUD, SAVE, F_MODE);
+  Set(P_IGNORE, ([]), F_VALUE);
+  Set(P_IGNORE, SAVE, F_MODE);
+  Set(P_BUFFER, SAVE, F_MODE);
+  Set(P_MESSAGE_PREPEND, SAVE, F_MODE_AS);
+  Set(P_MESSAGE_BEEP, SAVE, F_MODE_AS);
+}
+
+void create_super()
+{
+  set_next_reset(-1);
+}
+
+// uebermittelt eine MT_NOTIFICATION an this_object(), welche nicht ignoriert
+// werden kann und auch nicht gespeichert wird.
+protected void _notify(string msg, string action) {
+  ReceiveMsg(msg,
+             MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_BUFFER|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_STORE,
+             action, 0, this_object());
+}
+
+protected void updates_after_restore(int newflag) {
+  // Altes Ignoriere loeschen...
+  mixed ign = Query(P_IGNORE,F_VALUE);
+  if (!mappingp(ign))
+  {
+    if (pointerp(ign))
+      _notify(break_string(
+        "Deine Ignoriere-Einstellungen wurden soeben geloescht, "
+        "weil es eine Aktualisierung der Ignorierefunktion gab, "
+        "bei der eine Konversion der Daten leider nicht "
+        "moeglich war.",78), 0);
+
+    Set(P_IGNORE, ([]), F_VALUE);
+  }
+}
+
+static int set_report(string str) {
+  int canflags = QueryProp(P_CAN_FLAGS);
+
+  if(!str)
+  {
+    if (stat_reports) {
+    string *res=({});
+    if (stat_reports & DO_REPORT_HP)
+      res+=({"Lebenspunkte"});
+    if (stat_reports & DO_REPORT_SP)
+      res+=({"Konzentrationspunkte"});
+    if (stat_reports & DO_REPORT_POISON)
+      res+=({"Vergiftungen"});
+    if (stat_reports & DO_REPORT_WIMPY)
+      res+=({"Vorsicht"});
+
+    tell_object(ME,break_string(
+        "Dir werden jetzt Veraenderungen Deiner "
+        +CountUp(res) + " berichtet.",78));
+    }
+    else
+      tell_object(ME,
+        "Alle Statusreports sind ausgeschaltet.\n");
+
+    return 1;
+  }
+  else if (str == "aus") {
+    if (stat_reports & DO_REPORT_HP || stat_reports & DO_REPORT_WIMPY) {
+      string s="";
+      if (stat_reports & DO_REPORT_HP) {
+        str="ebenfalls ";
+        tell_object(ME, "Der Report wurde ausgeschaltet.\n");
+      }
+      if ( stat_reports & DO_REPORT_WIMPY ) {
+        tell_object(ME, "Der Vorsicht-Report wurde "+s+
+          "ausgeschaltet.\n");
+      }
+      stat_reports=0;
+    }
+    else {
+      tell_object(ME, "Der Report ist bereits ausgeschaltet.\n");
+    }
+    return 1;
+  }
+  else if (str == "ein") {
+    if ( stat_reports & DO_REPORT_HP ) {
+      tell_object(ME, "Der Report ist bereits eingeschaltet.\n");
+      return 1;
+    }
+    tell_object(ME, "Der Report wurde eingeschaltet.\n");
+    stat_reports |= DO_REPORT_HP;
+    if (!(canflags & CAN_REPORT_SP)) {
+      if (QueryQuest("Hilf den Gnarfen")==1) {
+        SetProp(P_CAN_FLAGS, canflags | CAN_REPORT_SP);
+        stat_reports |= DO_REPORT_SP;
+      }
+      else {
+        tell_object(ME, break_string(
+          "Fuer den Statusreport Deiner Konzentration musst Du jedoch "
+          "zunaechst die Quest \"Hilf den Gnarfen\" bestehen.",78));
+      }
+    }
+    else {
+      stat_reports |= DO_REPORT_SP;
+    }
+    if (!(canflags & CAN_REPORT_POISON)) {
+      if (QueryQuest("Katzenjammer")==1) {
+        SetProp(P_CAN_FLAGS, canflags | CAN_REPORT_POISON);
+        stat_reports |= DO_REPORT_POISON;
+      }
+      else {
+        tell_object(ME, break_string(
+          "Fuer den Statusreport Deiner Vergiftung musst Du jedoch "
+          "zunaechst die Quest \"Katzenjammer\" bestehen.",78));
+      }
+    }
+    else {
+      stat_reports |= DO_REPORT_POISON;
+    }
+    // Cache loeschen, damit beim naechsten Report-Event alle Daten neu
+    // eingetragen werden muessen. Muss beim Einschalten des Reports
+    // passieren, weil auch in der inaktiven Zeit weiterhin Aenderungen in
+    // status_report() eingehen, so dass der Cache zwar erst einmal leer ist,
+    // aber beim Wiedereinschalten nicht mehr ungueltig waere und somit
+    // veraltete Daten an den Spieler ausgegeben werden. Im unguenstigsten
+    // Fall wuerde das sogar dazu fuehren, dass die veralteten Daten lange
+    // Zeit nicht aktualisiert werden, wenn z.B. P_HP == P_MAX_HP, so dass
+    // kein P_HP-Event mehr eingeht.
+    report_cache=0;
+  }
+  else if (str == "vorsicht") {
+    if (!(canflags & CAN_REPORT_WIMPY)) {
+      if (QueryQuest("Schrat kann nicht einschlafen")==1) {
+        SetProp(P_CAN_FLAGS, canflags | CAN_REPORT_WIMPY);
+        tell_object(ME, "Der Vorsicht-Report wurde eingeschaltet.\n");
+        stat_reports |= DO_REPORT_WIMPY;
+      }
+      else {
+        tell_object(ME, break_string(
+          "Fuer den Statusreport Deiner Vorsicht musst Du "
+          "zunaechst die Quest \"Schrat kann nicht einschlafen\" "
+          "bestehen.",78));
+      }
+    }
+    else
+    {
+      stat_reports |= DO_REPORT_WIMPY;
+    }
+    // fuer Seher auch Bericht der Fluchtrichtung einschalten.
+    if ((stat_reports & DO_REPORT_WIMPY)
+        && !(stat_reports & DO_REPORT_WIMPY_DIR)
+        && ((canflags & CAN_REPORT_WIMPY) || IS_SEER(ME)))
+    {
+      stat_reports |= DO_REPORT_WIMPY_DIR;        
+    }
+  }
+  // sendet einmalig genau jetzt den konfigurierten report. Kann zum testen
+  // (von Triggern) oder beim Login benutzt werden, wenn man einen initialen
+  // Datenbestand erhalten will.
+  else if (str=="senden")
+  {
+    // Es wird Ausgabe von LP und Vorsicht getriggert, das sendet beide
+    // Zeilen.
+    status_report(DO_REPORT_HP, QueryProp(P_HP));
+    status_report(DO_REPORT_WIMPY, QueryProp(P_WIMPY));
+    return 1;
+  }
+  else 
+    return 0;
+  // nur aktuellen Zustand berichten
+  set_report(0);
+  return 1;
+}
+
+private string get_poison_desc(int p) {
+  string ret;
+  if ( intp(p) ) {
+    switch(p) {
+      case 0:    ret="keins";       break;
+      case 1..3: ret="leicht";      break;
+      case 4..8: ret="gefaehrlich"; break;
+      default:   ret="sehr ernst";  break;
+    }
+    return ret;
+  }
+  else return "(nicht verfuegbar)";
+}
+
+// sprintf()-Formatstrings fuer die Reportausgabe.
+#define REPORTLINE "LP: %3d, KP: %3s, Gift: %s.\n"
+#define REPORTLINE_WIMPY "Vorsicht: %d, Fluchtrichtung: %s.\n"
+// Defines zur Adressierung der Cache-Eintraege
+#define REP_HP     0
+#define REP_SP     1
+#define REP_POISON 2
+
+protected void status_report(int type, mixed val) {
+  // Wenn der Spieler GMCP hat und das sich um die Information kuemmert,
+  // erfolgt keine textuelle Ausgabe mehr. Daher return, wenn GMCP_Char()
+  // erfolg vermeldet hat.
+  int flags = QueryProp(P_CAN_FLAGS);
+  switch (type) {
+    case DO_REPORT_HP:
+      if (GMCP_Char( ([ P_HP: val ]) ) ) return;
+      break;
+    case DO_REPORT_SP:
+      if (!(flags & CAN_REPORT_SP)) return;
+      if (GMCP_Char( ([ P_SP: val ]) ) ) return;
+      break;
+    case DO_REPORT_POISON:
+       if (!(flags & CAN_REPORT_POISON)) return;
+       if (GMCP_Char( ([ P_POISON: val ]) ) ) return;
+      break;
+    case DO_REPORT_WIMPY:
+      if (!(flags & CAN_REPORT_WIMPY)) return;
+      if (GMCP_Char( ([ P_WIMPY: val ]) ) ) return;
+      break;
+    case DO_REPORT_WIMPY_DIR:
+      if (!(flags & CAN_REPORT_WIMPY_DIR)) return;
+      if (GMCP_Char( ([ P_WIMPY_DIRECTION: val ]) ) ) return;
+      break;
+  }
+
+  // konventionelle textuelle Ausgabe des Reports ab hier.
+  if (!(type & stat_reports))
+    return;
+
+  if ( !report_cache ) {
+    report_cache = ({
+      QueryProp(P_HP),
+      (stat_reports&DO_REPORT_SP) ? to_string(QueryProp(P_SP)) : "###",
+      (stat_reports&DO_REPORT_POISON) ?
+          get_poison_desc(QueryProp(P_POISON)) : "(nicht verfuegbar)"
+    });
+  }
+
+  switch(type) {
+      // LP berichten: Cache aktualisieren und Meldung ausgeben.
+      case DO_REPORT_HP:
+        report_cache[REP_HP]=val;
+        tell_object(ME, sprintf(REPORTLINE, report_cache[REP_HP],
+          report_cache[REP_SP], report_cache[REP_POISON]));
+        break;
+      // KP berichten: Wenn der Spieler den Report freigeschaltet hat,
+      // wird bei Aenderungen gemeldet. Wenn nicht, aendert sich nur der
+      // Cache-Eintrag. So wird verhindert, dass ein Spieler ueber KP-
+      // Veraenderungen auch dann informiert wuerde, wenn er den KP-Report
+      // gar nicht benutzen koennte.
+      case DO_REPORT_SP:
+        report_cache[REP_SP]=to_string(val);
+        tell_object(ME, sprintf(REPORTLINE, report_cache[REP_HP],
+          report_cache[REP_SP], report_cache[REP_POISON]));
+        break;
+      // Giftstatus berichten: Wenn der Giftreport freigeschaltet ist,
+      // Cache aktualisieren und berichten. Wenn nicht, aendert sich nur
+      // der Cache-Eintrag. Erlaeuterung hierzu s.o. beim KP-Report.
+      case DO_REPORT_POISON:
+        report_cache[REP_POISON] = get_poison_desc(val);
+        tell_object(ME, sprintf(REPORTLINE, report_cache[REP_HP],
+          report_cache[REP_SP], report_cache[REP_POISON]));
+        break;
+      // Vorsicht-Report: kann ohne weitere Abfragen ausgegeben werden, da
+      // alle noetigen Checks schon zu Beginn dieser Funktion erledigt wurden.
+      // Lediglich der Inhalt der Meldung muss abhaengig vom Seherstatus
+      // konfiguriert werden.
+      case DO_REPORT_WIMPY:
+        string res;
+        if (IS_SEER(ME)) {
+          // QueryProp() aus Kostengruenden im if(), damit die Aufruf-
+          // Haeufigkeit zumindest ein wenig reduziert wird.
+          string dir = QueryProp(P_WIMPY_DIRECTION)||"keine";
+          res = sprintf(REPORTLINE_WIMPY, val, dir);
+        }
+        else
+          res = sprintf(REPORTLINE_WIMPY, val, "(nicht verfuegbar)");
+        tell_object(ME, res);
+        break;
+      // Fluchtrichtungs-Report: wird nur bei Sehern ausgegeben, damit
+      // nicht auch Spieler eine VS-/FR-Meldung bekommen, wenn z.B. eine
+      // externe Manipulation der Fluchtrichtung stattfindet, sie aber den
+      // Report mangels Seherstatus gar nicht freigeschaltet haben.
+      case DO_REPORT_WIMPY_DIR:
+        if (IS_SEER(ME)) {
+          if (!val) val = "keine";
+          tell_object(ME,sprintf(REPORTLINE_WIMPY, QueryProp(P_WIMPY), val));
+        }
+        break;
+  }
+}
+
+#undef REPORTLINE
+#undef REPORTLINE_WIMPY
+#undef REP_HP
+#undef REP_SP
+#undef REP_POISON
+
+private string permutate(string msg)
+{
+  // Kontrollzeichen rausfiltern. *seufz*
+  msg = regreplace(msg,"[[:cntrl:]]","",RE_PCRE|RE_GLOBAL);
+  object ob=QueryProp(P_PERM_STRING);
+  if (!objectp(ob))
+    return msg;
+
+  return (string)ob->permutate_string(msg)||"";
+}
+
+// neue nachricht an den Kobold anhaengen
+// Rueckgabewerte: MSG_BUFFER_FULL oder MSG_BUFFERED
+private int add_to_kobold(string msg, int msg_type, string msg_action,
+                          string msg_prefix, object origin)
+{
+  // Nachricht soll im Kobold gespeichert werden.
+  // Kobold speichert Rohdaten und gibt spaeter das ganze auch wieder via
+  // ReceiveMsg() aus - dabei wird MSG_DONT_BUFFER | MSG_DONT_STORE gesetz,
+  // damit keine erneute Speicher in Kobold oder Komm-History erfolgt.
+
+  // wenn der Puffer zu klein ist, Groesse verdoppeln, wenn noch unterhalb
+  // des Limits.
+  if (kobold->index >= sizeof(kobold->buf)-1) {
+    if (sizeof(kobold->buf) < MAX_KOBOLD_LIMIT)
+      kobold->buf += allocate(sizeof(kobold->buf));
+    else
+      return MSG_BUFFER_FULL;
+  }
+  kobold->index = kobold->index +1;
+  // neue Nachricht an den Puffer anhaengen.
+  string sendername = query_once_interactive(origin) ?
+                      origin->query_real_name() :
+                      origin->name(WER) || "<Unbekannt>";
+  kobold->buf[kobold->index] = (<msg_s> msg: msg,
+      type : msg_type, action : msg_action, prefix : msg_prefix,
+      sendername : sendername);
+  return MSG_BUFFERED;
+}
+
+private void _flush_cache(int verbose) {
+  // nur mit genug Evalticks ausgeben.
+  if (get_eval_cost() < 100000) return;
+  if (kobold->index >= 0)
+  {
+    ReceiveMsg("Ein kleiner Kobold teilt Dir folgendes mit:",
+               MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_BUFFER,
+               0, 0, this_object());
+    int prepend = QueryProp(P_MESSAGE_PREPEND);
+    foreach(int i: 0 .. kobold->index) // '0 ..' ist wichtig!
+    {
+      struct msg_s msg = kobold->buf[i];
+      // dies ist dient der Fehlerabsicherung, falls es nen Fehler (z.B. TLE)
+      // in der Schleife unten gab: dann ist index nicht auf -1 gesetzt
+      // worden, aber einige Nachrichten sind schon geloescht.
+      if (!structp(msg)) continue;
+      // Ausgabe via efun::tell_object(), weil die Arbeit von ReceiveMsg()
+      // schon getan wurde. Allerdings muessen wir uns noch um den UMbruch
+      // kuemmern.
+      if ((msg->type) & MSG_DONT_WRAP)
+        msg->msg = (msg->prefix ? msg->prefix : "") + msg->msg;
+      else
+      {
+        int bsflags = msg->type & MSG_ALL_BS_FLAGS;
+        if (prepend)
+          bsflags |= BS_PREPEND_INDENT;
+        msg->msg = break_string(msg->msg, 78, msg->prefix, bsflags);
+      }
+      efun::tell_object(this_object(), msg->msg);
+      kobold->buf[i]=0;
+    }
+    kobold->index=-1;
+  }
+  else if (verbose)
+  {
+    ReceiveMsg("Der kleine Kobold hat leider nichts Neues fuer Dich.",
+               MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_BUFFER,
+               0, 0, this_object());
+  }
+}
+
+varargs int cmd_kobold(string arg)
+{
+  switch(arg)
+  {
+    case "ein":
+      SetProp(P_BUFFER, 1);
+      printf("Der Kobold merkt sich jetzt alles!\n"); break;
+    case "aus":
+      SetProp(P_BUFFER, 0);
+      printf("Der Kobold wird Dich nicht stoeren!\n"); break;
+    default: if(arg) printf("Der Kobold sagt: kobold ein oder kobold aus\n");
+  }
+  _flush_cache(1);
+  return 1;
+}
+
+public int TestIgnoreSimple(string *arg)
+{   string *ignore;
+
+    if (!pointerp(arg) || !mappingp(ignore=Query(P_IGNORE,F_VALUE)))
+        return 0;
+    foreach(string s: arg)
+    {
+      if (member(ignore,s))
+        return 1;
+    }
+    return 0;
+}
+
+//TODO: deprecated - entfernen, wenn Message() entfernt wird.
+private int check_ignore(mixed ignore, string verb, string name)
+{
+  if (ignore == verb)
+    return 1;
+  ignore = explode(ignore, ".");
+  return ((sizeof(ignore) > 1) &&
+     (name == ignore[0] && member(ignore[1..], verb) != -1));
+}
+
+private int comm_beep() {
+  if (QueryProp(P_VISUALBELL)) return 0; // kein ton
+  int beep_interval=(int)QueryProp(P_MESSAGE_BEEP);
+  if (!beep_interval || ((time()-last_beep_time) < beep_interval)) return 0;
+  last_beep_time=time();
+  return 1;
+}
+
+private varargs void add_to_tell_history( string uid, int sent, int recv,
+                                 string message, string indent, int flags )
+{
+  /* tell_history ist ein Mapping mit UIDs der Gespraechspartner als Key.
+     Als Wert ist eine Strukur vom Typ chat_s eingetragen.
+     Strukturen chat_s und stored_msg_s sind in /std/player/comm_structs.c
+     definiert.
+     TODO fuer spaeter, gerade keine Zeit fuer:
+     Als Wert ist ein Array von chat_s enthalten, wobei das 0. Element das
+     jeweils juengste Gespraech mit diesem Gespraechspartner ist und alle
+     weiteren Elemente in der zeitlichen Reihenfolge kommen (also letztes
+     Element ist aeltestes Gespraech).
+     */
+
+  //TODO: Entfernen, wenn das nicht mehr passiert.
+  if (!stringp(uid))
+  {
+    ReceiveMsg(sprintf(
+      "\nadd_to_tell_history(): got bad uid argument %O."
+      "sent: %d, recv: %d, flags: %d, msg: %s", 
+      uid, sent, recv, flags, message),MT_DEBUG|MSG_BS_LEAVE_LFS,0,0,ME);              
+  }
+  
+  // letzten Gespraechspartner fuer erwidere.
+  if (!(flags & MSGFLAG_REMOTE))
+    last_comm_partner = uid;
+
+  // ist ein sortiertes Array von max. MAX_SAVED_CHATS Groesse, welches die
+  // Spieler enthaelt, denen man schon was mitgeteilt hat. Aktuellste am
+  // Anfang.
+  if (sent) {
+    if (!sizeof(commreceivers))
+      commreceivers = ({uid});
+    else if (commreceivers[0] != uid) {
+      // nur wenn der aktuelle Partner nicht am Anfang steht, muss man hier was
+      // tun. Comm-Partner an den Anfang stellen und ggf. alten Eintrag
+      // entfernen.
+      // TODO: Effizienter gestalten.
+      commreceivers = ({uid}) + (commreceivers-({uid}));
+      // ggf. kuerzen. (wenn !tell_history_enabled, wird es ggf. unten
+      // gemacht, denn die Hist muss min. alle UID enthalten, die auch in
+      // commreceivers drin sind.)
+      if (!tell_history_enabled && sizeof(commreceivers) > MAX_SAVED_CHATS)
+        commreceivers = commreceivers[0..MAX_SAVED_CHATS];
+    }
+  }
+
+  if (!tell_history_enabled)
+    return;
+
+  if (!indent && message[<1] == 10)
+      message = message[..<2];
+
+  struct chat_s chat;
+  // Gespraechspartner unbekannt?
+  if (!member(tell_history, uid)) {
+    // zuviele Gespraeche in Hist? >= ist Absicht weil ja gleich noch eins
+    // dazu kommt.
+    if (sizeof(tell_history) >= MAX_SAVED_CHATS) {
+      string deluid;
+      int zeit = __INT_MAX__;
+      foreach(string tuid, chat : tell_history) {
+        // aeltestes Gespraech suchen
+        if (zeit > chat->time_last_msg) {
+          deluid = tuid;
+          zeit = chat->time_last_msg;
+        }
+      }
+      // aeltestes Gespraech raus.
+      m_delete(tell_history, deluid);
+      if (member(commreceivers,deluid)>-1)
+        commreceivers-=({deluid});
+    }
+    // neues Gespraech anlegen
+    chat = (<chat_s> uid: uid, time_first_msg: time(), 
+               time_last_msg: time(),
+         sentcount: sent, recvcount: recv,
+         msgbuf: 0, ptr: 0 );
+    tell_history[uid] = chat;
+  }
+  else {
+    // Gespraechspartner bekannt, altes Gespraech weiterbenutzen
+    chat = tell_history[uid];
+    chat->time_last_msg = time();
+    chat->sentcount += sent;
+    chat->recvcount += recv;
+  }
+
+  if (tell_history_enabled < TELLHIST_ENABLED)
+    return;
+
+  // ggf. Array fuer Messages anlegen
+  if (!pointerp(chat->msgbuf))
+    chat->msgbuf = allocate(MAX_SAVED_MESSAGES);
+
+  // Message-Struktur ermitteln oder neu anlegen
+  struct stored_msg_s msg;
+  if (!structp(chat->msgbuf[chat->ptr])) {
+    // neue Struct ins Array schreiben
+    chat->msgbuf[chat->ptr] = msg = (<stored_msg_s>);
+  }
+  else {
+    // alte Struct ueberschreiben
+    msg = chat->msgbuf[chat->ptr];
+  }
+  // Index auf naechste Messagestruktur ermitteln
+  chat->ptr = (chat->ptr + 1) % MAX_SAVED_MESSAGES;
+  // Message speichern
+  msg->msg = message;
+  msg->prefix = indent;
+  msg->timestamp = time();
+}
+
+protected void clear_tell_history()
+{
+  /* Nach einem "schlafe ein" werden die gespeicherten Mitteilungen geloescht,
+     sofern der Spieler nichts abweichendes eingestellt hat. */
+
+#ifdef TELLHIST_LONGLIFE
+  if (tell_history_enabled == TELLHIST_LONGLIFE)
+    return;
+#endif
+
+  foreach (string uid, struct chat_s chat: tell_history)
+    if (pointerp(chat->msgbuf)) {
+      chat->msgbuf = 0;
+      chat->ptr = 0;
+    }
+}
+
+protected void reset(void)
+{
+  /* Wird 15 Minuten nach dem Verlust der Verbindung aufgerufen. Falls der
+     Spieler nicht inzwischen eine Verbindung wiederhergestellt hat, werden
+     wie bei einem "schlafe ein" die Mitteilungen geloescht. */
+
+  if (!interactive())
+    clear_tell_history();
+
+}
+
+// gerufen, wenn zielgerichtet mit jemandem kommuniziert wird _und_ das
+// Ergebnis des ReceiveMsg() geprueft werden und eine Meldung ausgegeben
+// werden soll.
+private void _send(object ob, string msg, int msg_type,
+                   string msg_action, string msg_prefix)
+{
+  int res = ob->ReceiveMsg(msg, msg_type, msg_action, msg_prefix, ME);
+  switch(res) {
+    case MSG_DELIVERED:
+      break;  // nix machen
+    case MSG_BUFFERED:
+      ReceiveMsg(ob->Name(WER) + " moechte gerade nicht gestoert werden."
+          "Die Mitteilung wurde von einem kleinen Kobold in Empfang "
+          "genommen. Er wird sie spaeter weiterleiten!",
+          MT_NOTIFICATION, msg_action, 0, this_object());
+      break;
+    case MSG_IGNORED:
+    case MSG_VERB_IGN:
+    case MSG_MUD_IGN:
+      ReceiveMsg(ob->Name(WER) + " hoert gar nicht zu, was Du sagst.",
+           MT_NOTIFICATION, msg_action, 0, this_object());
+      break;
+    case MSG_SENSE_BLOCK:
+      ReceiveMsg(ob->Name(WER) + " kann Dich leider nicht wahrnehmen.",
+          MT_NOTIFICATION, msg_action, 0, this_object());
+      break;
+    case MSG_BUFFER_FULL:
+      ReceiveMsg(ob->Name(WER) + " moechte gerade nicht gestoert werden."
+          "Die Mitteilung ging verloren, denn der Kobold kann sich "
+          "nichts mehr merken!", MT_NOTIFICATION, msg_action, 
+          0, this_object());
+      break;
+    default:
+      ReceiveMsg(ob->Name(WER) + " hat Deine Nachricht leider nicht "
+          "mitbekommen.", MT_NOTIFICATION, msg_action, 0, this_object());
+      break;
+  }
+}
+
+// Ausgabe an das Objekt selber und Aufzeichnung in der Kommhistory, falls
+// noetig. Wird bei _ausgehenden_ Nachrichten im eigenen Objekt gerufen, damit
+// die Nachricht ggf. in den Kommhistory erfasst wird.
+// TODO: entfernen, wenn alles Aufrufer ersetzt sind durch ReceiveMsg().
+protected varargs int _recv(object ob, string message, int flag, string indent)
+{
+  write(break_string(message, 78, indent,
+        QueryProp(P_MESSAGE_PREPEND) ? BS_PREPEND_INDENT : 0));
+  if ((flag & MSGFLAG_TELL || flag & MSGFLAG_REMOTE) &&
+      query_once_interactive(ob))
+  {
+    if (flag & MSGFLAG_WHISPER)
+      add_to_tell_history(getuid(ob), 1, 0,
+        "Du fluesterst " + ob->name(WEM) + " aus der Ferne etwas zu.", 0,
+        flag);
+    else
+      add_to_tell_history(getuid(ob), 1, 0, message, indent, flag);
+  }
+  return 1;
+}
+
+// <sender> sollte ein Objekt sein. In seltenen Faellen (z.B.
+// Fehlerbehandlung) ist es jedoch auch mal ein String.
+varargs int Message(string msg, int flag, string indent,
+                    string cname, mixed sender)
+{
+  object ti;
+  string verb, reply, *ignore, tin;
+  int em, te;
+  mixed deaf;
+
+  // Bei den Kanaelen 'Debug' und 'Entwicklung' kann man gezielt Bugs
+  // einzelner Magier ignorieren. Dazu wird der Kanalname zum 'verb',
+  // damit 'ignoriere name.debug' funktioniert.
+  if( flag == MSGFLAG_CHANNEL ){
+      if((msg[1..5] == "Debug" || msg[1..11] == "Entwicklung"
+            || msg[1..9]=="Warnungen"))
+      {
+        // Missbrauch der Variable 'ignore' als Zwischenspeicher
+        ignore = regexplode( msg, ":| |\\]" );
+        verb = lower_case(ignore[0][1..]);
+        tin = lower_case(ignore[2]);
+      }
+      else
+      {
+        if(cname)
+          verb=lower_case(cname);
+        else
+          verb=query_verb();
+        if( ti = this_interactive() )
+        {
+          tin = getuid(this_interactive());
+        }
+        else
+        {
+          //falls doch kein Objekt...
+          if (objectp(sender))
+            tin=lower_case(sender->name(RAW)||"<Unbekannt>");
+        }
+      }
+  }
+  else {
+    if( ti = this_interactive() )
+      tin = getuid(this_interactive());
+    verb = query_verb();
+  }
+
+  te = flag & (MSGFLAG_TELL | MSGFLAG_WHISPER);
+
+  // fuer "erwidere"
+  if (ti && (flag & MSGFLAG_TELL || flag & MSGFLAG_REMOTE)) {
+    if (!ti->QueryProp(P_INVIS)||IS_LEARNER(ME)) {
+      if (flag & MSGFLAG_WHISPER)
+        add_to_tell_history(getuid(ti), 0, 1,
+          capitalize((((IS_LEARNER(ti) && !ti->QueryProp(P_INVIS) &&
+            (ti->QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY)) ?
+            ti->QueryProp(P_PRESAY) : "") + ti->name()) || "") +
+          " fluestert Dir aus der Ferne etwas zu.", 0, flag, 0);
+      else
+        add_to_tell_history(getuid(ti), 0, 1, msg, indent, flag, 0);
+    }
+  }
+  // Hoert der Spieler nicht?
+  em = (ti &&
+        (te || flag & MSGFLAG_SHOUT) &&
+        (QueryProp(P_EARMUFFS) &&
+          (query_wiz_level(ti) < QueryProp(P_EARMUFFS))));
+  ignore = (pointerp(ignore = QueryProp(P_IGNORE)) ? ignore : ({}));
+
+  // Werden der Sender oder das Verb ignoriert?
+  if(!ti && tin && flag == MSGFLAG_CHANNEL)
+  {
+     if((member(ignore, tin) != -1))
+     {
+       return MESSAGE_IGNORE_YOU;
+     }
+     if(verb &&  sizeof(filter(ignore, #'check_ignore, verb, tin)) )
+     {
+       return MESSAGE_IGNORE_YOU;
+     }
+  }
+  if (ti && (member(ignore, getuid(ti)) != -1)) {
+    if(te && (IS_LEARNER(ti)||!QueryProp(P_INVIS)))
+      efun::tell_object(ti, capitalize(name())+
+                      " hoert gar nicht zu, was Du sagst.\n");
+    return MESSAGE_IGNORE_YOU;
+  }
+  if(tin && verb &&
+     sizeof(filter(ignore, #'check_ignore/*'*/, verb, tin)))
+  {
+    if(ti && verb[0..2] != "ruf" && verb[0..3] != "mruf" &&
+       verb[0..3] != "echo" && verb[0] != '-' && !(flag & MSGFLAG_CHANNEL) )
+      efun::tell_object(ti, name()+" wehrt \""+verb+"\" ab.\n");
+    return MESSAGE_IGNORE_VERB;
+  }
+  if (flag & MSGFLAG_RTELL) {
+    int at;
+
+    verb = lower_case(old_explode(msg, " ")[0][1..]);
+    at = member(verb, '@');
+    /* verb wird hier eh missbraucht, also auch fuer ein intermud-erwidere*/
+    add_to_tell_history(verb, 0, 1, msg, indent, flag, 0);
+
+    if ((member(ignore, verb) >= 0) || (member(ignore,verb[0..at]) >= 0))
+      return MESSAGE_IGNORE_YOU;
+    else if (at > 0 && member(ignore, verb[at..]) >= 0)
+      return MESSAGE_IGNORE_MUD;
+  }
+
+  // Taubheit/Oropax
+  te |= (flag & MSGFLAG_SAY);
+
+  if (QueryProp(P_DEAF) && (flag & MSGFLAG_DEAFCHK) && !(flag & MSGFLAG_CHIST)) {
+    deaf = QueryProp(P_DEAF);
+    if (te)
+      reply = stringp(deaf) ?
+        capitalize(sprintf(deaf, name())) :
+        capitalize(name())+" ist momentan leider taub.\n";
+  }
+  else if (em)
+    reply = capitalize(name())+" hat Oropax in den Ohren.\n";
+
+  msg = break_string(msg, 78, indent,
+    (QueryProp(P_MESSAGE_PREPEND) ? BS_PREPEND_INDENT : 0) | BS_LEAVE_MY_LFS);
+
+  if(QueryProp(P_BUFFER) &&
+     (deaf ||
+      query_editing(this_object()) ||
+      query_input_pending(this_object())))
+  {
+    deaf = MESSAGE_DEAF;
+    if(flag & MSGFLAG_CACHE)
+    {
+      if(!stringp(reply))
+        reply = name()+" moechte gerade nicht gestoert werden.\n";
+
+      msg = msg[0..<2]+" [" + strftime("%H:%M",time()) + "]\n";
+
+      int res =  add_to_kobold(msg, 0, 0, 0,
+                               objectp(sender) ? sender : ME);
+      if(res == MSG_BUFFERED)
+      {
+
+        reply += "Die Mitteilung wurde von einem kleinen Kobold in Empfang "+
+                 "genommen.\nEr wird sie spaeter weiterleiten!";
+        deaf = MESSAGE_CACHE;
+      }
+      else {
+        reply += "Die Mitteilung ging verloren, denn "+
+                 "der Kobold kann sich nichts mehr merken!";
+        deaf = MESSAGE_CACHE_FULL;
+      }
+      if(ti && (IS_LEARNER(ti)||!QueryProp(P_INVIS)))
+        efun::tell_object(ti, reply+"\n");
+    }
+    return deaf;
+  }
+  else if((deaf || em) &&
+          ( (flag & MSGFLAG_RTELL) ||
+            (ti && (IS_LEARNER(ti)||!QueryProp(P_INVIS))))) {
+    if (te && ti)
+      efun::tell_object(ti, reply);
+    return MESSAGE_DEAF;
+  }
+
+  _flush_cache(0);
+  if(te && QueryProp(P_AWAY))
+    msg = msg[0..<2]+" [" + strftime("%H:%M",time()) + "]\n";
+
+  if (flag & (MSGFLAG_SAY | MSGFLAG_TELL) && comm_beep()) {
+    msg=MESSAGE_BEEP+msg;
+  }
+  efun::tell_object(ME, msg);
+  return MESSAGE_OK;
+}
+
+static int ignoriere(string str)
+{
+  str = _unparsed_args(1);
+  mapping ignore=Query(P_IGNORE, F_VALUE);
+
+  if (!str)
+  {
+    string* ignarr = m_indices(ignore);
+    if (!sizeof(ignarr))
+        tell_object(ME, "Du ignorierst niemanden.\n");
+      else
+        ReceiveMsg("Du ignorierst:\n"
+                   + break_string(CountUp(map(sort_array(ignarr, #'> ),
+                                          #'capitalize ) 
+                                         ) + ".",78),
+                   MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_STORE|MSG_DONT_WRAP,
+                   0,0,this_object());
+      return 1;
+  }
+  // trim spaces from args and convert to lower case.
+  str = lower_case(trim(str, TRIM_BOTH));
+
+  if (member(ignore, str))
+  {
+    RemoveIgnore(str);
+    tell_object(ME, sprintf("Du ignorierst %s nicht mehr.\n", capitalize(str)));
+  }
+  else if (sizeof(ignore)>100)
+  {
+   tell_object(ME, "Du ignorierst schon genuegend!\n");
+  }
+  else if (AddIgnore(str) == 1)
+  {
+    tell_object(ME,
+        sprintf("Du ignorierst jetzt %s.\n", capitalize(str)));
+  }
+  else
+  {
+    tell_object(ME,
+        sprintf("'%s' kannst Du nicht ignorieren.\n",str));
+  }
+  return 1;
+}
+
+
+static int _msg_beep(string str) {
+  int beep_interval;
+  notify_fail("Syntax: klingelton <1 bis 3600 Sekunden> oder klingelton aus\n");
+  if (stringp(str)) {
+    if (str=="aus")
+      SetProp(P_MESSAGE_BEEP,0);
+    else if ((beep_interval=to_int(str)) > 0 && beep_interval<=3600)
+      SetProp(P_MESSAGE_BEEP,beep_interval);
+    else return 0;
+  }
+
+  beep_interval=(int)QueryProp(P_MESSAGE_BEEP);
+  _notify("Ton bei Mitteilungen: "+
+        (beep_interval ? "aller "+beep_interval+" Sekunden." : "aus."),
+        query_verb());
+  return 1;
+}
+
+static int _msg_prepend(string str) {
+  int beep_interval;
+  notify_fail("Syntax: senderwiederholung ein/aus\n");
+  if (stringp(str)) {
+    if (str=="aus")  
+      SetProp(P_MESSAGE_PREPEND,1);
+    else if (str=="ein")  
+      SetProp(P_MESSAGE_PREPEND,0);
+    else return 0;
+  }
+
+  _notify("Senderwiederholung bei Mitteilungen: "+ 
+          ((int)QueryProp(P_MESSAGE_PREPEND) ?  "aus" : "ein")+".",
+          query_verb());
+
+  return 1;
+}
+
+static int _communicate(mixed str, int silent)
+{
+  string  verb;
+  string  myname;
+  string  msg;
+
+  if (!str || extern_call()) str=_unparsed_args()||"";
+  /* str=_unparsed_args()||""; */
+  verb = query_verb();
+  if(stringp(verb) && verb[0] == '\'') str = verb[1..] + " " + str;
+  if (str==""||str==" "||!str)
+  {
+    _notify("Was willst Du sagen?",MA_SAY);
+    return 1;
+  }
+  msg=permutate(str);
+
+  myname=(((QueryProp(P_INVIS)||!IS_LEARNER(ME))||
+     !(QueryProp(P_CAN_FLAGS)&CAN_PRESAY)?
+    "":QueryProp(P_PRESAY))+name())||"";
+
+  // an alles im Raum senden. (MT_LISTEN, weil dies gesprochene Kommunikation
+  // ist, keine MT_COMM)
+  send_room(environment(), msg, MT_LISTEN, MA_SAY,
+            capitalize(myname)+" sagt: ", ({this_object()}) );
+
+  if(!silent)
+  {
+    ReceiveMsg(msg, MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_STORE,
+               MA_SAY, "Du sagst: ", ME);
+  }
+  return 1;
+}
+
+static int _shout_to_all(mixed str)
+{
+  string pre, myname, realname, wizards_msg, players_msg;
+  string wizard_prefix, player_prefix;
+  int chars;
+
+  if (!(str=_unparsed_args()))
+  {
+    _notify("Was willst Du rufen?",MA_SHOUT);
+    return 1;
+  }
+  chars=sizeof(str)/2;
+  if (chars<4) chars=4;
+  pre = (!IS_LEARNER(ME) ||
+   QueryProp(P_INVIS) ||
+   !(QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY)) ? "" : QueryProp(P_PRESAY);
+  realname = capitalize((pre + capitalize(getuid()))||"");
+  myname = capitalize(pre + name()||"");
+  if (QueryProp(P_INVIS))
+    realname = "("+realname+")";
+
+  wizards_msg = permutate(str);
+  wizard_prefix = myname+" ruft: ";
+
+  if(QueryProp(P_FROG)) {
+    players_msg = "Quaaak, quaaaaak, quuuuaaaaaaaaaaaaaaaaaaaak !!";
+    player_prefix = myname+" quakt: ";
+  }
+  else {
+    players_msg = wizards_msg;
+    player_prefix = wizard_prefix;
+  }
+
+  if(!IS_LEARNER(this_player()))
+  {
+    if(QueryProp(P_GHOST)) {
+        _notify("So ganz ohne Koerper bekommst Du keinen Ton heraus.",
+                MA_SHOUT);
+        return 1;
+    }
+    if (QueryProp(P_SP) <(chars+20))
+    {
+      _notify("Du musst erst wieder magische Kraefte sammeln.",
+              MA_SHOUT);
+      _notify("Tip: Benutz doch mal die Ebenen (Hilfe dazu mit 'hilfe "
+              "Ebenen').", MA_SHOUT);
+      return 1;
+    }
+    SetProp(P_SP, QueryProp(P_SP) - chars - 20);
+  }
+
+  ReceiveMsg(wizards_msg, MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_STORE,
+             "rufe", "Du rufst: ", ME);
+
+  foreach ( object ob : users()-({this_object()}) )
+    if ( IS_LEARNER(ob) )
+      ob->ReceiveMsg(wizards_msg, MT_LISTEN|MT_FAR, MA_SHOUT, wizard_prefix,
+                    this_object());
+    else
+      ob->ReceiveMsg(players_msg, MT_LISTEN|MT_FAR, MA_SHOUT, player_prefix,
+                    this_object());
+
+  return 1;
+}
+
+varargs int _tell(string who, mixed msg)
+{
+  object    ob;
+  string    away,myname,ret;
+  mixed     ignore,it;
+  string    *xname;
+  int       i,visflag;
+
+  if (extern_call() && this_interactive()!=ME) return 1;
+  if (!who || !msg) {
+    _notify("Was willst Du mitteilen?",MA_TELL);
+    return 1;
+  }
+
+  if(who == ERWIDER_PARAM)
+  {
+    if (!last_comm_partner)
+    {
+      _notify_fail("Du hast aber noch keine Mitteilungen erhalten, auf die "
+          "Du was erwidern\nkoenntest.\n");
+      return 0;
+    }
+    who=last_comm_partner;
+  }
+
+  // teile .x mit teilt bisherigen Gespraechspartnern etwas mit.
+  if (who == ".")
+   who = ".1";
+
+  if ( sscanf(who, ".%d", i) == 1 ) {
+    if(i > 0 && i <= sizeof(commreceivers))
+      who = commreceivers[i-1];
+    else {
+      _notify_fail("So vielen Leuten hast Du noch nichts mitgeteilt!\n");
+      return 0;
+    }
+  }
+
+  xname = explode(who, "@");
+
+  if (sizeof(xname) == 2) 
+  {
+    if ( QueryProp(P_QP) )
+    {
+      if (ret=(string)INETD->_send_udp(xname[1],
+                                    ([ REQUEST:   "tell",
+                                       RECIPIENT: xname[0],
+                                       SENDER:    getuid(ME),
+                                       DATA:     msg ]), 1))
+      {
+        _notify(ret, MA_TELL);
+      }
+      else
+      {
+        write("Nachricht abgeschickt.\n");
+        add_to_tell_history(who, 1, 0, msg,
+          "Du teilst " + capitalize(who) + " mit: ", MSGFLAG_TELL, 1);
+      }
+    }
+    else
+      write("Du hast nicht genug Abenteuerpunkte, um Spielern in anderen \n"
+        "Muds etwas mitteilen zu koennen.\n");
+    return 1;
+  }
+
+  if (!ob=find_player(it = lower_case(who)))
+  {
+    it = match_living(it, 0);
+    if (!stringp(it))
+      switch(it) {
+      case -1:
+        _notify("Das war nicht eindeutig!",MA_TELL);
+        return 1;
+      case -2:
+        _notify("Kein solcher Spieler!",MA_TELL);
+        return 1;
+      }
+    ob = find_player(it) || find_living(it);
+    if(!ob) {
+      _notify("Kein solcher Spieler!",MA_TELL);
+      return 1;
+    }
+  }
+
+  if(QueryProp(P_INVIS)){
+    if(!IS_LEARNER(ob))
+      myname = name();
+    else
+      myname="("+
+             ((QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY)?QueryProp(P_PRESAY):"")+
+             capitalize(getuid()) + ")";
+  }
+  else
+    myname=((IS_LEARNER(ME) && (QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY)) ?
+              QueryProp(P_PRESAY):"") + name();
+  if (myname && sizeof(myname)) myname=capitalize(myname);
+  // erstmal an Empfaenger senden
+  _send(ob, permutate(msg), MT_COMM|MT_FAR, MA_TELL,
+        myname + " teilt Dir mit: ");
+
+  // dann evtl. noch an Absender ausgeben...
+  if (visflag = !ob->QueryProp(P_INVIS) || IS_LEARNER(this_player()))
+    _recv(ob, msg, MSGFLAG_TELL, "Du teilst " + capitalize(it) + " mit: ");
+  // oder irgendwas anderes an den Absender ausgeben...
+  if (!visflag && interactive(ob))
+      _notify("Kein solcher Spieler!",MA_TELL);
+  else if (away = (string)ob->QueryProp(P_AWAY))
+      ReceiveMsg( break_string( away, 78, capitalize(it)
+                           + " ist gerade nicht da: ", BS_INDENT_ONCE ),
+          MT_NOTIFICATION|MSG_DONT_WRAP|MSG_DONT_IGNORE,
+          MA_TELL, 0, this_object());
+  else if (interactive(ob) && (i=query_idle(ob))>=600)
+  { //ab 10 Mins
+      if (i<3600)
+        away=time2string("%m %M",i);
+      else
+        away=time2string("%h %H und %m %M",i);
+
+      _notify(sprintf("%s ist seit %s voellig untaetig.",
+              capitalize(it),away),
+              MA_TELL);
+    }
+
+  return 1;
+}
+
+static int _teile(string str)
+{
+  string who, message;
+  if (!(str=_unparsed_args())) return 0;
+  if (sscanf(str, "%s mit %s", who, message) == 2)
+    return _tell(who, message,1);
+  return 0;
+}
+static int _teile_mit_alias(string str)
+{
+  str = _unparsed_args(), TRIM_LEFT;
+  if (!str) return 0;
+  str = trim(str, TRIM_LEFT);
+  // Ziel muss min. 2 Buchstaben haben (.<nr>)
+  if (sizeof(str) < 4) return 0;
+  int pos = strstr(str, " ");
+  if (pos >= 2)
+    return _tell(str[..pos-1], str[pos+1..]);
+  return 0;
+}
+
+static int _erzaehle(string str)
+{
+  string who, message;
+
+  if (!(str=_unparsed_args())) return 0;
+  if (sscanf(str, "%s %s", who, message) == 2)
+    return _tell(who, message,1);
+  return 0;
+}
+
+static int _whisper(string str)
+{
+  object    ob;
+  string    who;
+  string    msg;
+  string    myname;
+
+  if (!(str=_unparsed_args()) ||
+       (sscanf(str, "%s zu %s", who, msg) != 2 &&
+        sscanf(str, "%s %s", who, msg) !=2 )) {
+    _notify("Was willst Du wem zufluestern?",MA_SAY);
+    return 1;
+  }
+  if (!(ob = present(who, environment(this_player()))) || !living(ob)) {
+    _notify(capitalize(who)+" ist nicht in diesem Raum.",MA_SAY);
+    return 1;
+  }
+
+  myname = capitalize((((IS_LEARNER(ME) &&
+       !QueryProp(P_INVIS) &&
+       (QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY))?
+      QueryProp(P_PRESAY) : "") + name()) || "");
+
+  _send(ob, permutate(msg), MT_LISTEN|MSG_DONT_STORE,
+        MSG_SAY, myname + " fluestert Dir zu: ");
+  send_room(environment(),
+            myname + " fluestert " + ob->name(WEM, 1) + " etwas zu.",
+            MT_LISTEN|MSG_DONT_STORE, MA_SAY, 0, ({this_object(),ob}));
+
+  _recv(ob, msg, MSGFLAG_WHISPER, "Du fluesterst " + ob->name(WEM) + " zu: ");
+
+
+  return 1;
+}
+
+static int _remote_whisper(string str)
+{
+  /* Wie 'teile mit', nur mit MSGFLAG_WHISPER. Dadurch wird der Inhalt der
+     Nachricht nicht in der tell_history verewigt. */
+
+  object    ob;
+  string    who, it;
+  string    msg;
+  string    myname;
+
+  if (!(str=_unparsed_args()) ||
+       (sscanf(str, "%s zu %s", who, msg) != 2 &&
+        sscanf(str, "%s %s", who, msg) !=2 )) {
+    _notify("Was willst Du wem aus der Ferne zufluestern?",MA_EMOTE);
+    return 1;
+  }
+
+  if (!ob=find_player(it = lower_case(who)))
+  {
+    it = match_living(it, 0);
+    if (!stringp(it))
+      switch(it){
+      case -1:
+        _notify("Das war nicht eindeutig!",MA_EMOTE);
+        return 1;
+      case -2:
+        _notify("Kein solcher Spieler!",MA_EMOTE);
+        return 1;
+      }
+    ob = find_player(it);
+    if(!ob) ob = find_living(it);
+    if(!ob){
+      _notify("Kein solcher Spieler!",MA_EMOTE);
+      return 1;
+    }
+  }
+  if (environment(ob) == environment()) {
+    _notify("Wenn jemand neben Dir steht, nimm fluester.",MA_EMOTE);
+    return 1;
+  }
+
+  myname = capitalize((((IS_LEARNER(ME) &&
+       !QueryProp(P_INVIS) &&
+       (QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_PRESAY))?
+      QueryProp(P_PRESAY) : "") + name()) || "");
+
+  // An Empfaenger senden.
+  _send(ob, permutate(msg), MT_COMM|MT_FAR|MSG_DONT_STORE, MA_EMOTE,
+         myname + " fluestert Dir aus der Ferne zu: ");
+
+  // wenn Empfaenger invis und wir kein Magier , ggf. fakefehler ausgeben.
+  if (ob->QueryProp(P_INVIS) && !IS_LEARNER(this_player())) {
+    _notify("Kein solcher Spieler!",MA_EMOTE);
+    return 1;
+  }
+  // sonst eigene Meldung via _recv() ausgeben.
+  else 
+    _recv(ob, msg, MSGFLAG_WHISPER | MSGFLAG_REMOTE,
+        "Du fluesterst " + ob->name(WEM) + " aus der Ferne zu: ");
+
+  return 1;
+}
+
+static int _converse(string arg)
+{
+  _notify("Mit '**' wird das Gespraech beendet.",MA_SAY);
+  if (stringp(arg) && strstr(arg, "-s") == 0)
+    input_to("_converse_more", INPUT_PROMPT, "]", 1);
+  else
+    input_to("_converse_more", INPUT_PROMPT, "]", 0);
+  return 1;
+}
+
+static int _converse_more(mixed str, int silent)
+{
+  if (str == "**") {
+    _notify("Ok.",MA_SAY);
+    return 0;
+  }
+
+  if(str != "")
+    _communicate(str, silent);
+
+  input_to("_converse_more", INPUT_PROMPT, "]", silent);
+  return 1;
+}
+
+private int is_learner(object o) { return IS_LEARNER(o); }
+
+static int _shout_to_wizards(mixed str)
+{
+  int     i, j;
+  string    myname;
+  object   *u;
+
+  str = _unparsed_args();
+  if (!str||!sizeof(str)) {
+    _notify("Was willst Du den Magiern zurufen?",MA_SHOUT);
+    return 1;
+  }
+  // Kontrollzeichen rausfiltern.
+  str = regreplace(str,"[[:cntrl:]]","",RE_PCRE|RE_GLOBAL);
+  myname = capitalize(getuid(this_object()));
+  if (!IS_LEARNER(this_object()))
+    _recv(0, str, MSGFLAG_MECHO, "Du teilst allen Magiern mit: ");
+
+  // mrufe ist nicht ignorierbar, da es nur fuer schwere Probleme gedacht ist.
+  filter(users(), #'is_learner)->ReceiveMsg(str,
+      MT_COMM|MT_FAR|MSG_DONT_IGNORE|MSG_DONT_STORE,
+      MA_SHOUT, myname+" an alle Magier: ", this_object());
+
+  return 1;
+}
+
+static int _echo(string str) {
+  if (!IS_SEER(ME) || (!IS_LEARNER(ME)
+        && !(QueryProp(P_CAN_FLAGS) & CAN_ECHO)))
+    return 0;
+
+  if (!(str=_unparsed_args())) {
+    _notify("Was moechtest Du 'echoen'?", 0);
+    return 1;
+  }
+
+  if (!IS_LEARNER(this_interactive()))
+  {
+    if (QueryProp(P_GHOST))
+    {
+      _notify_fail("Ohne Koerper fehlt Dir dazu die noetige magische Kraft.\n");
+      return 0;
+    }
+    if (QueryProp(P_SP)<ECHO_COST)
+    {
+      _notify_fail("Du musst erst wieder magische Kraefte sammeln.\n");
+      return 0;
+    }
+    SetProp(P_SP,QueryProp(P_SP)-ECHO_COST);
+    str=">\b"+str;
+    log_file("ARCH/ECHO_SEHER", sprintf("%s %s: %s\n", dtime(time()), getuid(),
+           str));
+  }
+  // An den Raum senden. Typ ist MT_COMM, aber das Echo soll weder in der
+  // Kommhistory noch im Kobold landen.
+  send_room(environment(ME), str, MT_COMM|MSG_DONT_STORE|MSG_DONT_BUFFER,
+            MA_UNKNOWN, 0, 0);
+  return 1;
+}
+
+// Dient als Verteidigung gegen Leute, die eher unbedacht reinschreiben, nicht
+// gegen Leute, die da absichtlich reinschreiben. Die werden geteert
+// und gefedert.
+static string *_set_ignore(mixed arg)
+{
+  raise_error("Direktes Setzen von P_IGNORE ist nicht erlaubt. "
+      "Benutze AddIgnore/RemoveIgnore()!\n");
+}
+// Kompatibiltaet zum alten Ignore: Array von Indices liefern. Aendert aber
+// nix dran, dass alle TestIgnore() & Co benutzen sollen.
+static string *_query_ignore() {
+  mixed ign=Query(P_IGNORE, F_VALUE);
+  if (mappingp(ign))
+    return m_indices(ign);
+  return ({});
+}
+
+public int AddIgnore(string ign) {
+  // Einige strings sind nicht erlaubt, z.B. konsekutive .
+  if (!sizeof(ign)
+      || regmatch(ign,"[.]{2,}",RE_PCRE)
+      || regmatch(ign," ",RE_PCRE)
+      || sizeof(explode(ign,"."))>3)
+    return 0;
+
+  mapping ignores=Query(P_IGNORE, F_VALUE);
+  ignores[ign]=time();
+  // kein Set() noetig.
+  return 1;
+}
+
+public int RemoveIgnore(string ign)
+{
+  mapping ignores=Query(P_IGNORE,F_VALUE);
+  m_delete(ignores,ign);
+  // Kein Set() noetig
+  return 1;
+}
+
+static int _query_intermud()
+{
+  mixed tmp;
+  return member(pointerp(tmp=Query(P_CHANNELS))?tmp:({}), "Intermud") > -1;
+}
+
+
+int erwidere(string str)
+{
+  str=_unparsed_args();
+  if (!str) return 0;
+  return _tell(ERWIDER_PARAM, str ,1);
+}
+
+static int tmhist(string str)
+{
+
+  if (str == "aus") {
+    tell_history_enabled = TELLHIST_DISABLED;
+    write("Ok, es wird nichts mehr gespeichert.\n");
+    if (sizeof(tell_history)) {
+      tell_history = ([]);
+      commreceivers = ({});
+      write("Deine Mitteilungsgeschichte wurde geloescht.\n");
+    }
+    return 1;
+  }
+
+  if (str == "namen") {
+    int flag;
+    tell_history_enabled = TELLHIST_NO_MESSAGE;
+    write("Ok, die Namen zukuenftiger Gespraechspartner werden gespeichert.\n");
+    foreach (string uid, struct chat_s chat: tell_history)
+      if (pointerp(chat->msgbuf)) {
+        chat->msgbuf = 0;
+        chat->ptr = 0;
+        flag = 1;
+      }
+    if (flag)
+      write("Der Inhalt Deiner Mitteilungen wurde geloescht.\n");
+    return 1;
+  }
+
+  if (str == "ein" || str == "an") {
+    tell_history_enabled = TELLHIST_ENABLED;
+    write("Ok, zukuenftige Mitteilungen werden gespeichert.\n");
+    return 1;
+  }
+
+#ifdef TELLHIST_LONGLIFE
+  if (str == "langlebig") {
+    tell_history_enabled = TELLHIST_LONGLIFE;
+    write("Ok, zukuenftige Mitteilungen werden jeweils bis zum naechsten "
+          "Ende/Crash/\nReboot gespeichert.\n");
+    return 1;
+  }
+#endif
+
+  if (str == "status") {
+    switch (tell_history_enabled) {
+      case TELLHIST_DISABLED:
+        write("Die Namen Deiner Gespraechspartner werden nicht gespeichert.\n");
+        break;
+      case TELLHIST_NO_MESSAGE:
+        write("Die Namen Deiner Gespraechspartner werden gespeichert.\n");
+        break;
+      case TELLHIST_ENABLED:
+        write("Deine Mitteilungen werden gespeichert.\n");
+        break;
+#ifdef TELLHIST_LONGLIFE
+      case TELLHIST_LONGLIFE:
+        write("Deine Mitteilungen werden jeweils bis zum naechsten Ende/"
+              "Crash/Reboot\ngespeichert.\n");
+        break;
+#endif
+    }
+    return 1;
+  }
+
+  if (tell_history_enabled == TELLHIST_DISABLED) {
+    _notify_fail("Deine Gespraechspartner werden nicht gespeichert.\n");
+    return 0;
+  }
+
+  if (!sizeof(tell_history)) {
+    _notify_fail("Du hast noch keinem etwas mitgeteilt "
+                 "und noch keine Mitteilungen erhalten.\n");
+    return 0;
+  }
+
+  if (str && sizeof(str)) {
+
+    if (tell_history_enabled < TELLHIST_ENABLED) {
+      _notify_fail("Der Inhalt Deiner Mitteilungen wird nicht gespeichert.\n");
+      return 0;
+    }
+
+    string uid;
+    if (member(tell_history, str)) {
+      // Name gewuenscht, da der String in der History vorkommt.
+      uid = str;
+    }
+    else {
+      // evtl. ne Zahl angegeben.
+      int i;
+      string *partners = sorted_commpartners(0);
+      if ((i = to_int(str) - 1) >= 0 && i < sizeof(partners))
+        uid = partners[i];
+      else {
+        notify_fail("Mit so vielen Leuten hast Du nicht gesprochen!\n");
+        return 0;
+      }
+    }
+
+    mixed *data = tell_history[uid]->msgbuf;
+    if (!data) {
+      _notify_fail(
+        "Der Inhalt dieser Mitteilung ist nicht (mehr) gespeichert.\n");
+      return 0;
+    }
+
+    int ptr = tell_history[uid]->ptr;
+
+    More(sprintf("%@s", map(data[ptr..MAX_SAVED_MESSAGES-1] +
+                              data[0..ptr-1],
+         function string (struct stored_msg_s msg) {
+             if (!structp(msg)) return "";
+               return break_string( msg->msg + " <"
+                 + strftime("%H:%M:%S",msg->timestamp) + ">", 78,
+                 msg->prefix || "", msg->prefix ? BS_LEAVE_MY_LFS : 0);
+         } ) ) );
+    return 1;
+  }
+
+  string history = "Folgende Gespraeche hast Du bereits gefuehrt:\n";
+  int i;
+  foreach (string uid : sorted_commpartners(0) ) {
+    int j;
+    struct chat_s chat = tell_history[uid];
+    history += sprintf("%2d.%-4s %s  %-11s  %d gesendet/%d empfangen\n", ++i,
+      ((j=member(commreceivers,uid))>-1 ? sprintf("/%2d.",j+1) : ""),
+      strftime("%a, %e.%m.%y",chat->time_last_msg),
+      capitalize(chat->uid), chat->sentcount, chat->recvcount);
+  }
+
+  More(history);
+
+  return 1;
+}
+
+static mixed _query_localcmds()
+{
+  return ({
+    ({"kobold", "cmd_kobold",0,0}),
+     ({"sag","_communicate",0,0}),
+     ({"sage","_communicate",0,0}),
+     ({"'","_communicate",1,0}),
+     ({"mruf","_shout_to_wizards",0,0}),
+     ({"mrufe","_shout_to_wizards",0,0}),
+     ({"ruf","_shout_to_all",0,0}),
+     ({"rufe","_shout_to_all",0,0}),
+     ({"erzaehl","_erzaehle",0,0}),
+     ({"erzaehle","_erzaehle",0,0}),
+     ({"teil","_teile",0,0}),
+     ({"teile","_teile",0,0}),
+     ({"tm","_teile_mit_alias",0,0}),
+     ({"fluester","_whisper",0,0}),
+     ({"fluestere","_whisper",0,0}),
+     ({"rfluester","_remote_whisper",0,0}),
+     ({"rfluestere","_remote_whisper",0,0}),
+     ({"gespraech","_converse",0,0}),
+     ({"echo","_echo",0,0}),
+     ({"ignorier","ignoriere",0,0}),
+     ({"ignoriere","ignoriere",0,0}),
+     ({"tmhist","tmhist",0,0}),
+     ({"erwider","erwidere",0,0}),
+     ({"erwidere","erwidere",0,0}),
+     ({"klingelton","_msg_beep",0,0}),
+     ({"senderwiederholung","_msg_prepend",0,0}),
+     ({"report","set_report",0,0}),
+    })+channel::_query_localcmds();
+}
+
+private string *sorted_commpartners(int reversed) {
+  return sort_array(m_indices(tell_history),
+      function int (string uid1, string uid2) {
+          if (reversed)
+            return tell_history[uid1]->time_last_msg >
+                   tell_history[uid2]->time_last_msg;
+          else
+            return tell_history[uid1]->time_last_msg <=
+                   tell_history[uid2]->time_last_msg;
+      } );
+}
+
+// Eigentlich nur in Magierobjekten gerufen. Gehoert aber thematisch hier
+// irgendwie hin.
+static void modify_prompt() {
+    string text = Query(P_PROMPT, F_VALUE);
+
+    if ( !stringp(text) || !sizeof(text) )
+        text = "> ";
+    else {
+        string path = Query(P_CURRENTDIR, F_VALUE);
+        if (stringp(path) && sizeof(path))
+          text = regreplace(text,"\\w",path,0); // Pfad einsetzen
+    }
+    configure_interactive(this_object(), IC_PROMPT, text);
+}
+
+// Prueft auf Ingoriereeintraege.
+// Rueckgabe: 0 (nicht ignoriert) oder MSG_IGNORED
+#ifdef __LPC_UNIONS__
+public int TestIgnore(string|string* srcnames)
+#else
+public int TestIgnore(mixed srcnames)
+#endif
+{
+  mapping ign = Query(P_IGNORE, F_VALUE);
+  if (stringp(srcnames))
+    srcnames = ({srcnames});
+
+  foreach(string srcname: srcnames)
+  {
+    // einfachster Fall, exakter Match
+    if (member(ign, srcname))
+      return MSG_IGNORED;
+    // ansonsten muss aufgetrennt werden.
+    if (strstr(srcname,".") > -1)
+    {
+      string *srcparts=explode(srcname,".");
+      switch(sizeof(srcparts))
+      {
+        // case 0 und 1 kann nicht passieren.
+        case 3:
+          // zu pruefen: [sender].aktion.qualifizierer.
+          // Der Fall, dass der Spieler dies _genau_ _so_ ignoriert hat, wird
+          // oben schon geprueft. im Spieler geprueft werden muss noch:
+          // spieler, .aktion, spieler.aktion und .aktion.qualifizierer
+          if ( (sizeof(srcparts[0]) && member(ign,srcparts[0])) // spieler
+              || member(ign, "."+srcparts[1])      // .aktion
+              || member(ign, srcparts[0]+"."+srcparts[1]) // [spieler].aktion
+              || member(ign, "."+srcparts[1]+"."+srcparts[2]) // .akt.qual
+             )
+          {
+            return MSG_IGNORED;
+          }
+          break;
+        case 2:
+          // zu pruefen: spieler.aktion
+          // Der Fall, dass der Spieler das _genau_ _so_ eingegeben hat, ist
+          // oben schon geprueft. Im Spieler zu pruefen ist noch:
+          // spieler und .aktion
+          if ((sizeof(srcparts[0]) && member(ign,srcparts[0]))
+              || member(ign, "."+srcparts[1]))
+          {
+            return MSG_IGNORED;
+          }
+          break;
+        default: // mehr als 3 Teile...
+          raise_error(sprintf("TestIgnoreExt(): too many qualifiers, only 1 "
+                "is supported. Got: %s\n",srcname));
+          break;
+      }
+    }
+  }
+  // Default: nicht ignorieren.
+  return 0;
+}
+
+#ifdef __LPC_UNIONS__
+public int TestIgnoreExt(string|string* srcnames)
+#else
+public int TestIgnoreExt(mixed srcnames)
+#endif
+{
+  return TestIgnore(srcnames);
+}
+
+// Prueft fuer ReceiveMsg() auf Ingoriereeintraege. Ignoriert aber nicht alle
+// Typen. 
+// Rueckgabe: 0 oder MSG_IGNORED | MSG_VERB_IGN | MSG_MUD_IGN
+private int check_ignores(string msg, int msg_type, string msg_action,
+                            string msg_prefix, object origin)
+{
+  // Einige Dinge lassen sich nicht ignorieren.
+  if (msg_type & (MT_NEWS|MT_NOTIFICATION))
+    return 0;
+  // alles andere geht zur zeit erstmal, wenn origin bekannt UND NICHT das
+  // eigene Objekt ist. Waer ggf. sonst doof. Ausserdem muss es natuerlich
+  // eine ignorierbare msg_action geben.
+  else if (stringp(msg_action) && origin && origin != ME)
+  {
+    string srcname =
+      (query_once_interactive(origin) ? origin->query_real_name()
+                                      : origin->name(WER) || "");
+    mapping ign = Query(P_IGNORE, F_VALUE);
+
+    if (member(ign, srcname))
+      return MSG_IGNORED;
+    // vielleicht wird irgendwas a la name.aktion ignoriert?
+    // dies ignoriert auch spieler.ebenen.<ebene> (s. msg_action bei
+    // Ebenenmeldungen)
+    if (member(ign, srcname+"."+msg_action))
+      return MSG_VERB_IGN;
+    // Oder die Aktion komplett? Dies ignoriert auch .ebenen.<ebene>, obwohl
+    // das reichlich sinnfrei ist.
+    if (member(ign, "."+msg_action))
+      return MSG_VERB_IGN;
+    // Spieler auf Ebenen ignoriert?
+    // msg_action ist hier nach diesem Muster: MA_CHANNEL.<ebene>
+    if (strstr(msg_action, MA_CHANNEL) == 0)
+    {
+      // spieler.ebenen? (spieler.ebenen.<ebene> oben schon geprueft)
+      if (member(ign, srcname + "."MA_CHANNEL))
+        return MSG_IGNORED;
+      // spieler.ebenen.ebenenname ist oben schon abgedeckt.
+      // .ebenen halte ich fuer sinnfrei, nicht geprueft.
+    }
+    // Spieler aus anderem mud? *seufz*
+    if (strstr(srcname,"@") > -1)
+    {
+      string *srcparts = explode(srcname,"@");
+      if (sizeof(srcparts)==2)
+      {
+        // spieler@?
+        if (member(ign, srcparts[0]+"@"))
+          return MSG_IGNORED;
+        // oder Mud per @mud?
+        if (member(ign, "@" + srcparts[1]))
+          return MSG_MUD_IGN;
+        // BTW: spieler@mud wurde schon ganz oben erfasst.
+      }
+    }
+  }
+  // Default: nicht ignorieren.
+  return 0;
+}
+
+// Wird die nachricht wahrgenommen? Die Pruefung erfolgt aufgrund von
+// msg_type. Zur wird MT_LOOK und MT_LISTEN beruecksichtigt (Pruefung auf
+// BLindheit/Taubheit).
+// Wichtig: enthaelt msg_action weder MT_LOOK noch MT_LISTEN, wird die
+// Nachricht wahrgenommen, da davon ausgegangen wird, dass sie mit den beiden
+// Sinn gar nix zu tun hat.
+// Rueckgabe: 0 oder MSG_SENSE_BLOCK
+private int check_senses(string msg, int msg_type, string msg_action,
+                              string msg_prefix, object origin)
+{
+  int senses = msg_type & (MT_LOOK|MT_LISTEN);
+  // Wenn von vorherein kein Sinn angesprochen, dann ist es eine nachricht,
+  // die von keinem der beiden wahrgenommen wird und sollte demnach nicht
+  // unterdrueckt werden.
+  if (!senses)
+    return 0;
+
+  if ((senses & MT_LOOK) && CannotSee(1))
+    senses &= ~MT_LOOK;  // Sinn loeschen
+
+  if ((senses & MT_LISTEN) && QueryProp(P_DEAF))
+    senses &= ~MT_LISTEN;
+
+  // wenn kein Sinn mehr ueber, wird die Nachricht nicht wahrgenommen.
+  if (!senses)
+    return MSG_SENSE_BLOCK;
+
+  return 0;
+}
+
+public varargs int ReceiveMsg(string msg, int msg_type, string msg_action,
+                              string msg_prefix, object origin)
+{
+  if (!msg) return MSG_FAILED;
+
+  // Flags und Typen spalten
+  int flags = msg_type & MSG_ALL_FLAGS;
+  int type = msg_type & ~flags;
+
+  // ggf. defaults ermitteln
+  origin ||= previous_object();
+  msg_action ||= comm_guess_action();
+  type ||= comm_guess_message_type(msg_action, origin);
+
+  // Debugmeldungen nur an Magier oder Testspieler mit P_WIZ_DEBUG
+  if (msg_type & MT_DEBUG)
+  {
+    if (!QueryProp(P_WIZ_DEBUG)
+        || (!IS_LEARNER(ME) && !QueryProp(P_TESTPLAYER)) )
+    return MSG_FAILED;
+  }
+
+  // Zuerst werden Sinne und P_IGNORE sowie ggf. sonstige Filter geprueft. In
+  // dem Fall ist direkt Ende, kein Kobold, keine Komm-History, keine
+  // Weiterbearbeitung.
+  // aber bestimmte Dinge lassen sich einfach nicht ignorieren.
+  if (!(flags & MSG_DONT_IGNORE))
+  {
+    // Sinne pruefen. (nur typen uebergeben, keine Flags)
+    int res=check_senses(msg, type, msg_action, msg_prefix, origin);
+    if (res) return res;
+
+    // Spieler-definiertes Ignoriere? (nur typen uebergeben, keine Flags)
+    res=check_ignores(msg, type, msg_action, msg_prefix, origin);
+    if (res) return res;
+  }
+
+  // Fuer MT_COMM gibt es ein paar Sonderdinge zu machen.
+  if ((type & MT_COMM))
+  {
+    // erstmal in der Komm-History ablegen, wenn gewuenscht.
+    if ((!(flags & MSG_DONT_STORE)))
+    {
+      string uid;
+      if (query_once_interactive(origin))
+        uid = origin->query_real_name();
+      else
+        uid = origin->name(WER) || "<unbekannt>";
+      add_to_tell_history(uid, 0, 1, msg, msg_prefix, 0);
+    }
+
+    // ggf. Uhrzeit bei abwesenden Spielern anhaengen, aber nicht bei
+    // Ebenenmeldungen. (Die haben ggf. schon.)
+    if (stringp(msg_action) && QueryProp(P_AWAY)
+        && strstr(msg_action, MA_CHANNEL) != 0)
+    {
+      // Uhrzeit anhaengen, aber ggf. muss ein \n abgeschnitten werden.
+      if (msg[<1] == '\n')
+        msg = msg[0..<2]+" [" + strftime("%H:%M",time()) + "]\n";
+      else
+        msg = msg + " [" + strftime("%H:%M",time()) + "]";
+    }
+    // Kobold erlaubt und gewuenscht? Kobold ist fuer die
+    // direkte Kommunikation mittels MT_COMM vorgesehen.
+    // Oropax von Magiern leitet inzwischen auch nur in Kobold um statt zu
+    // ignorieren.
+    // die if-Konstruktion ist so, weil ich das _flush_cache() im else
+    // brauche.
+    if (query_editing(this_object()) || query_input_pending(this_object())
+        || QueryProp(P_EARMUFFS))
+    {
+      if (!(flags & MSG_DONT_BUFFER)
+            && QueryProp(P_BUFFER))
+      {
+        // Nachricht soll im Kobold gespeichert werden.
+        return add_to_kobold(msg, msg_type, msg_action, msg_prefix, origin);
+      }
+    }
+    else
+    {
+      // wenn nicht in Editor/input_to, mal versuchen, den Kobold zu
+      // entleeren.
+      _flush_cache(0);
+    }
+
+    // ggf. Piepston anhaengen. NACH Koboldablage, die sollen erstmal keinen
+    // Pieps kriegen.
+    if (comm_beep())
+      msg=msg + MESSAGE_BEEP;
+  }
+
+  // Ausgabenachricht bauen und an den Spieler senden.
+  if (flags & MSG_DONT_WRAP)
+    msg = (msg_prefix ? msg_prefix : "") + msg;
+  else
+  {
+    int bsflags = flags & MSG_ALL_BS_FLAGS;
+    if (QueryProp(P_MESSAGE_PREPEND))
+      bsflags |= BS_PREPEND_INDENT;
+    msg = break_string(msg, 78, msg_prefix, bsflags);
+  }
+  efun::tell_object(ME, msg);
+
+  return MSG_DELIVERED;
+}