Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/obj/misc/wuerfel.c b/obj/misc/wuerfel.c
new file mode 100644
index 0000000..d5ccb69
--- /dev/null
+++ b/obj/misc/wuerfel.c
@@ -0,0 +1,30 @@
+inherit "std/thing";
+
+#include <language.h>
+#include <properties.h>
+
+void create()
+{
+  // Short und Value werden von Laeden in der Blueprint erwartet
+  SetProp(P_SHORT, "Ein Wuerfel");
+  SetProp(P_VALUE, 1);
+  
+  if (!clonep(this_object())) return;
+  ::create();
+  SetProp(P_LONG, "Ein Wuerfel mit 6 Seiten.\n");
+  SetProp(P_NAME, "Wuerfel");
+  SetProp(P_GENDER, MALE);
+  SetProp(P_WEIGHT, 1);
+  AddId("wuerfel");
+	AddCmd("wuerfel","wuerfel");
+}
+
+int wuerfel(string str)
+{
+  int zahl;
+
+  zahl = random(6) + 1;
+  write("Du wuerfelst eine " + zahl + ".\n");
+  say(this_player()->name() + " wuerfelt eine " + zahl + ".\n");
+  return 1;
+}