Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/obj/misc/wuerfel.c b/obj/misc/wuerfel.c
new file mode 100644
index 0000000..d5ccb69
--- /dev/null
+++ b/obj/misc/wuerfel.c
@@ -0,0 +1,30 @@
+inherit "std/thing";
+
+#include <language.h>
+#include <properties.h>
+
+void create()
+{
+ // Short und Value werden von Laeden in der Blueprint erwartet
+ SetProp(P_SHORT, "Ein Wuerfel");
+ SetProp(P_VALUE, 1);
+
+ if (!clonep(this_object())) return;
+ ::create();
+ SetProp(P_LONG, "Ein Wuerfel mit 6 Seiten.\n");
+ SetProp(P_NAME, "Wuerfel");
+ SetProp(P_GENDER, MALE);
+ SetProp(P_WEIGHT, 1);
+ AddId("wuerfel");
+ AddCmd("wuerfel","wuerfel");
+}
+
+int wuerfel(string str)
+{
+ int zahl;
+
+ zahl = random(6) + 1;
+ write("Du wuerfelst eine " + zahl + ".\n");
+ say(this_player()->name() + " wuerfelt eine " + zahl + ".\n");
+ return 1;
+}