Added public files
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diff --git a/doc/wiz/fehlerteufel b/doc/wiz/fehlerteufel
new file mode 100644
index 0000000..7b0b916
--- /dev/null
+++ b/doc/wiz/fehlerteufel
@@ -0,0 +1,181 @@
+Der Fehlerteufel
+================
+
+die Mudlib speichert die aufgetretenen Fehler und Warnungen. Dabei werden
+folgende Daten mitgespeichert:
+- Zeit (erstes Mal, zuletzt)
+- In welchem Objekt und welchem Programm der Fehler war
+- Zeilenr.
+- Fehlermeldung
+- Objekt, dessen Heartbeat, den Fehler ausloeste
+- this_interactive() bzw. this_player()
+- den Befehl, den TI eingegeben hat
+- das Environment von TI oder TP
+- wie oft der Fehler schon auftrat
+- der Backtrace
+- ob der Fehler in einem catch() auftrat
+
+Zusaetzlich werden von Spielern per "bug", "fehler" oder "sonnenfehler"
+gemeldete Fehler gespeichert.
+
+Der Fehlerteufel dient nun dazu, sich diese Infos darstellen zu lassen. Nach
+dem Clonen von /obj/tools/fehlerteufel habt ihr folgende Moeglichkeiten:
+
+- fehlerliste <auswahl s. Kommando fehlermodus>
+ Dieser Befehl stellt euch eine Liste aller bekannten Fehler dar, die unter
+ einer UID auftraten, fuer die ihr zustaendig seid (z.B. "zesstra",
+ "d.inseln.zesstra", "GUILD.magierpack", s. auch QueryUIDsForWizard()). Die
+ Liste umfasst die eindeutige Fehler-ID, den Ladenamen des fehlerausloesenden
+ Objekts und die UID.
+ Je nach Argument werden div. Fehler oder Warnungen ausgegeben. Wird keins
+ von beiden angegeben, wird je nach Einstellung von 'fehlermodus' aufgelistet.
+
+- fehlerabfrage <id>
+ Hiermit lassen sich die Detail-Informationen zu <id> anzeigen. <id> bekommt
+ ihr entweder aus "fehlerliste" oder von -debug/-entwicklung/-warnungen, dort
+ werden diese IDs mit ausgegeben. Ohne Angabe der <id> wird der letzte
+ betrachtete Fehler ausgegeben.
+ Neben der numerischen ID ist hierbei auch die Hash-ID moeglich.
+ Es kann auch der Ladename eines Objekts angegeben werden, dann werden alle
+ zu diesem Objekt gehoerenden Eintraege auf einmal angezeigt, z.B.
+ fehlerabfrage /d/unterwelt/raeume/wald3
+ Der Ladename muss mit einem / beginnen.
+
+- fehlerloeschen <id>
+ Fehler mit der ID <id> zum Loeschen markieren (z.B. wenn gefixt). Die
+ eigentlich Loeschung findet innerhalb von 24h statt. Die Fehler werden nach
+ diesem Befehl nicht mehr in der Fehlerliste angezeigt. Ohne Angabe der <id>
+ wird der letzte benutzte Fehler geloescht.
+ Wiederholt man den Befehl, wird die Loeschmarkierung wieder entfernt.
+ Es kann auch der Ladename eines Objekts angegeben werden, dann werden alle
+ zu diesem Objekt gehoerenden Eintraege auf einmal geloescht, z.B.
+ fehlerloeschen d/unterwelt/raeume/wald3
+
+- fehlereingabe <objekt>
+ Hiermit laesst sich per Hand ein Eintrag fuer das angegebene Objekt im
+ Fehlerteufel erstellen. Das Objekt kann mit einer seiner IDs oder seinem
+ vollstaendigen Objektnamen angegeben werden. Wird kein Objekt angegeben,
+ wird die Umgebung des Magiers als Objekt genutzt. Bsp:
+ fehlereingabe seil
+ fehlereingaeb /obj/seil#5635
+
+- fehlerrefresh
+ Der Fehlerteufel hat einen Zwischenspeicher fuer die Fehlerliste. Dieser
+ Befehl loescht diesen Zwischenspeicher und holt die Fehlerliste neu.
+
+- fehlerfilter
+ Hiermit laesst sich ein Filter fuer UIDs einstellen. (s.u.) Ist er aktiv,
+ werden per 'fehlerliste' keine Fehler mehr angezeigt, die im Filter
+ eingetragen wurden.
+
+- fehlermodus <fehler|warnungen>
+ Einstellen, welche Arten von Eintraegen im Fehlerteufel vom Kommando
+ 'fehlerliste' ausgegeben werden soll:
+ laufzeitfehler: Laufzeitfehler werden ausgegeben (-debug, -entwicklung)
+ laufzeitwarnungen: Laufzeitwarnungen werden ausgegeben (-warnungen)
+ ladezeitfehler: Fehler beim Laden eines Objekts werden ausgegeben
+ ladezeitwarnungen: Warnungen beim Laden eines Objekts werden ausgegeben
+ fehlerhinweise: Fehler, die Spieler/Magier abgesetzt haben
+ ideen: Ideen, die Spieler/Magier abgesetzt haben
+ typos: Typos, die Spieler/Magier abgesetzt haben
+ md: Fehlende Details, die Spieler/Magier abgesetzt haben
+ fehler: alle moeglichen Fehler werden ausgegeben
+ warnungen: alle moeglichen Warnungen werden ausgegeben
+ alle: alle Fehler + Warnungen werden ausgegeben
+
+ Ohne Argument: aktuellen Modus ausgeben.
+
+- fehlermonitor
+ Hiermit lassen sich UIDs angeben, die man zusaetzlich zu den eigenen
+ auch noch beobachten will.
+ Hierbei sind auch einige UID-Aliase moeglich, z.B. 'magier', 'region',
+ 'p.service', 'p' oder 'gilde'.
+ BTW: nach Aenderung dieser Liste sollte man "fehlerrefresh" aufrufen.
+
+- flock <id> <bemerkung>
+ So markierte Fehler werden nicht mehr automatisch (nach 31 Tagen ohne
+ Aenderung) geloescht. ABER: Solcherart gesperrte Fehler werden momentan
+ _niemals_ automatisch geloescht, deshalb denkt bitte daran, sie entweder
+ selber zu loeschen oder sie wieder freizugeben, wenn ihr sie nicht mehr
+ braucht.
+
+- funlock <id> <bemerkung>
+ Gibt den Fehler wieder zum automatischen Loeschen frei.
+
+- ffix <id> <bemerkung zum fix>
+ Fehler wird als "gefixt" markiert und eine Mail an alle fuer das buggende
+ Objekte zustaendigen Magier geschickt (soweit bekannt). Anschliessend
+ werden die Fehler vom Fehlerteufel nicht mehr angezeigt.
+ Im Falle von durch Spieler berichteten Fehlern wird dem jeweiligen Spieler
+ beim Fixen ebenfalls eine Mail geschickt.
+ Als gefixt markierte Fehler werden nach einiger Zeit geloescht.
+ Es empfiehlt sich fuer eigene Fehler, diese nach Beheben einfach zu
+ Loeschen, wenn man keine Mail ueber den Fehler erhalten moechte.
+
+- funfix <id> <bemerkung warum der Bugfix scheisse war ;)>
+ Wenn ihr bis zu der "Archivierung" gefixter Fehler feststellt, dass ihr den
+ Fehler wohl doch nicht gefixt habt, koennt ihr das wieder rueckgaengig
+ machen.
+
+- fnotiz <id> <bemerkung>
+ Wenn euch an so einem Fehler was auffaellt oder ihr eine Idee habt, koennt ihr
+ das so also "verewigen". Notizen kann jeder Magier an Fehler dranhaengen,
+ dafuer braucht man keine besonderen (Schreib)Rechte. Die Notizen werden vom
+ Fehlerteufel ausgegeben und stehen auch im CHANGELOG.
+ Anmerkung: Es gibt (absichtlich) keine Moeglichkeit, Notizen wieder zu
+ loeschen.
+
+- fuebertrage <id> <newuid> <bemerkung>
+ Wenn ihr einen Fehler habt, fuer den ihr nicht zustaendig seid, weil der
+ Ursprung des Fehlers nicht in einem eurer Files liegt, koennt ihr diesen
+ Fehler an eine andere UID mit einer Bemerkung uebertragen. Danach ist der
+ Magier von <newuid> zustaendig und hat Schreibrechte auf den Fehler.
+ <newuid> kann z.B. sowas wie 'd.inseln.zesstra' oder 'zesstra' sein. Liegt
+ der Fehler in einem Objekt in /d/, solltet ihr auf jeden Fall
+ d.region.magier benutzen, damit ggf. der RM der Region auch zustaendig wird.
+
+UID-Filter:
+ a) fehlerfilter an
+ Schaltet den Filter ein
+ b) fehlerfilter aus
+ schaltet den Filter aus
+ c) fehlerfilter alle
+ schaltet den Filter ein _und_ schreibt alle UIDs, fuer die man zustaendig
+ ist, in den Filter, es wird dann nichts mehr angezeigt.
+ d) fehlerfilter keine
+ schaltet den Filter ein _und_ loescht den Filter, d.h. es wird trotzdem
+ erstmal noch nix gefiltert..
+ e) fehlerfilter +zesstra +d.inseln.zesstra -d.ebene.zesstra
+ Fuegt "zesstra" und "d.inseln.zesstra" den aktuellen Filtereinstellungen
+ hinzu und loescht "d.ebene.zesstra" aus dem Filter.
+ Beliebige Kombinationen moeglich. Ohne - oder + am Anfang wird jeweils
+ invertiert, also hinzugefuegt, wenn noch nicht drin und entfernt, wenn
+ schon in der Liste.
+
+Fehler-Monitor:
+ a) fehlermonitor keine
+ Loescht alle beobachteten UIDs
+ b) fehlermonitor +atamur -d.polar.atamur
+ Fuegt "atamur" der Beobachtungsliste hinzu und entfernt "d.polar.atamur".
+ Beliebige Kombinationen moeglich. Ohne - oder + am Anfang wird jeweils
+ invertiert, also hinzugefuegt, wenn noch nicht drin und entfernt, wenn
+ schon in der Liste.
+
+Zugriffsrechte:
+ - Lesen und Anhaengen (Notizen, Loeschsperren) darf jeder Magier
+ - Loeschen, Fixen und UID neu zuordnen duerfen fuer die UID zustaendige Magier
+ - Fixes zurueckziehen darf jeder Magier (solange issue nicht expired)
+ - EM+ duerfen alles
+
+Randbemerkung:
+ Moechte man nicht, dass vom Magier selbst ausgeloeste Fehler in /players/
+ protokolliert werden, kann der Magier _in sich_ die Prop P_DONT_LOG_ERRORS
+ (aus /secure/errord.h) auf 1 setzen.
+ ACHTUNG: das bedeutet, dass ueber Fehler keine Informationen mehr
+ vorliegen, die beim Fixen helfen koennen. Bedenkt das bitte, wenn ihr die
+ Prop setzt.
+
+
+SIEHE AUCH:
+ QueryUIDsForWizard(), QueryWizardForUID()
+