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diff --git a/doc/std/corpse b/doc/std/corpse
new file mode 100644
index 0000000..d4e2d47
--- /dev/null
+++ b/doc/std/corpse
@@ -0,0 +1,76 @@
+OBJEKT:
+ corpse
+
+
+SYNOPSIS:
+ inherit "std/corpse";
+
+
+BESCHREIBUNG:
+ Die Standardleiche ist ein spezieller Container. Er beinhaltet die
+ zurueckgelassene Ausruestung gestorbener NPCs und Spieler.
+ Die Standardleiche verfault mit der Zeit und stellt ein paar
+ Funktionalitaeten zur Verfuegung, naemlich das Essen der Leiche
+ und das Verspotten auf dem Moerderkanal.
+ Die Funktion
+ void Identify( object ob );
+ wird im die() eines Livings aufgerufen, damit die Leiche Informationen
+ aus dem Living auslesen kann, ehe dieser endgueltig stirbt. Schreibt
+ man eine eigene Leiche, dann ist dies die geeignete Moeglichkeit, der
+ Leiche Informationen zukommen zu lassen.
+
+
+BEISPIELE:
+ // Eine eigene Leiche.
+ #inherit "std/corpse";
+
+ void create()
+ {
+ ::create();
+ // Irgendwas eigenes...
+ }
+
+ /*
+ * Dieser Funktion wird der getoetete Living uebergeben.
+ */
+ void Identify(object ob)
+ {
+ ::Identify(ob);
+ if (ob)
+ {
+ ob->QueryProp("meine_tolle_property");
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Das ist die für "iss leiche" aufgerufene Funktion.
+ */
+ int mampf( string str )
+ {
+ notify_fail("Was willst Du essen?\n");
+ if (!str || !id(str) ) return 0;
+ tell_object(this_player(), "Diese Leiche kann man nicht essen.\n");
+ return 1;
+ }
+
+
+
+BEMERKUNG:
+ Man kann eigene Leichen schreiben, die von der Standardleiche erben
+ oder auch nicht. Man sollte dann aber die im die() aufgerufenen
+ Funktionen implementieren:
+ corpse->Identify(object ob);
+ corpse->SetProp(***); // Fuer P_HEAL
+ corpse->move(***); // Um sie ins environment() des Toten zu bekommen.
+ Die Leiche sollte, muss aber kein Container sein, damit die Ausruestung
+ hineinbewegt werden kann.
+ Wenn man nicht von der Standardleiche erbt, kommt sie nicht auf -Moerder
+ und man kann sie nicht verspotten. Damit dies geht, muss (!) man von der
+ Standardleiche erben.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_NOCORPSE, P_CORPSE, P_HEAL, QueryHealInfo()
+
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Letzte Aenderung: 31.03.2008, Arathorn