Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
new file mode 100644
index 0000000..76d75b8
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/spellbook/TryAttackSpell
@@ -0,0 +1,48 @@
+** gilden-doku
+ o TryAttackSpell(opfer,schaden,typen,is_spell,caster,info)
+   Versucht den Angriffs-Spruch auf den Gegner anzuwenden. Die
+   mittleren 4 Werte sind die, die auch bei Defend uebergeben werden.
+   Dabei wird die Abwehrfaehigkeit des Gegners gegen Magie und das
+   Skill-Attribut SA_DAMAGE automatisch beruecksichtigt. 
+
+FUNKTION:
+
+int TryAttackSpell(object victim, int damage, mixed dtypes,
+                   mixed is_spell, object caster, mapping sinfo)
+
+
+ARGUMENTE:
+
+        victim   : Das arme Opfer.
+        damage   : Der Schaden.
+        dtypes   : Die Schadensarten.
+	      is_spell : Ist es ein Spell? Werden noch Spezielle Parameter 
+	           uebergeben (als mapping) ?
+        caster   : Derjenige, der den Spruch spricht.
+        sinfo    : Mapping mit allen moeglichen Informationen zum Spell
+
+
+BESCHREIBUNG:
+
+	Diese Funktion wird vom Spellbook aufgerufen, wenn der Spieler
+	einen Angriffsspell gemacht hat und damit Schaden anrichten will.
+
+
+RUECKGABEWERT:
+
+	Der Wert, der vom Defend() des Gegners zurueckgeliefert wird.
+
+
+BEMERKUNGEN:
+
+	Zu erst wird ueberprueft, ob das Ziel ueberhaupt angreifbar ist. Dies
+	verhindert das ueben von Spells an unangreifbaren NPCs.
+	Als naechstes wird die Faehigkeit, Spells abzuwehren ueberprueft.
+	Falls beide Abfragen ok sind, wird Defend aufgerufen.
+
+
+Siehe auch:
+
+TryDefaultAttackSpell (to be written)
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+07.10.2007, Zesstra