Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/restore_spell_points b/doc/lfun/restore_spell_points
new file mode 100644
index 0000000..87c2a6c
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/restore_spell_points
@@ -0,0 +1,37 @@
+restore_spell_points()
+FUNKTION:
+ void restore_spell_points(int points)
+
+ARGUMENTE:
+ points: Anzahl der Konzentrationspunkte die gutgeschrieben werden sollen.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Dem Lebewesen werden points Konzentrationspunkte gutgeschrieben. Falls
+ Punkte abgezogen werden sollen und das Lebewesen nicht ueber <points>
+ Konzentrationspunkte verfuegt, werden sie auf 0 gesetzt.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Keiner
+
+BEISPIELE:
+ write("Das boese boese Monster schaut Dich suess an und gibt dir mehr "
+ +"Konzentration.\n");
+ this_player()->restore_spell_points(50);
+
+BEMERKUNGEN:
+ Da das Benutzen der Funktion eine Heilung bedeutet, sollte man bei
+ Verwendung auf jeden Fall Ruecksprache mit seinem RM nehmen, bzw
+ die Heilstelle bei der Heilungsbalance genehmigen lassen.
+
+ Bei Heilstellen sollte eine evtl. Heilung des Spielers mit der eigens
+ dafuer eingerichteten Funktion check_and_update_timed_key realisiert
+ werden.
+ Ansonsten bitte buffer_sp() benutzen und die Konzeptseite lesen!
+
+SIEHE AUCH:
+ Gegenpart: reduce_spell_points(L)
+ Verwandt: buffer_sp(L), restore_hit_points(L)
+ Props: P_SP
+ Konzept: heilung
+
+23.Feb.2004 Gloinson
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