Added public files
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diff --git a/doc/lfun/int_long b/doc/lfun/int_long
new file mode 100644
index 0000000..7513e87
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/int_long
@@ -0,0 +1,64 @@
+int_long()
+FUNKTION:
+ varargs string int_long(mixed viewer, mixed viewpoint, int flags)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/room/description.c
+
+ARGUMENTE:
+ mixed viewer - der Betrachter des Raumes
+ mixed viewpoint - 0/Objekt/Array der/die Ausgangspunkt(e) des
+ Betrachtens (und damit nicht sichtbar!)
+ int flags - Modifikatoren fuer die Anzeige
+ (siehe "man make_invlist", wird mit 3 verUNDet!)
+
+BESCHREIBUNG:
+ Es wird die Beschreibung des Rauminneren erstellt. Dabei wird die
+ Langbeschreibung des Raumes, die enthaltenen Objekte (exklusive
+ aller viewpoints (normalerweise nur der Betrachter)) und Ausgaenge,
+ wenn vom Viewer eingeschaltet dargestellt.
+ Falls der Raum innerhalb eines anderen Raumes liegt und selbst
+ transparent ist, wie zusaetzlich die Kurzbeschreibung des Aussen-
+ raumes angezeigt.
+
+ Ist Viewer ein Magier mit eingeschaltetem Magiermodus, so wird der
+ Beschreibung der Dateiname des Raumes vorangestellt.
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Die Langbeschreibung des Raumes von innen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Die Trennung von viewer und viewpoint hat durchaus ihren Sinn. So ist
+ es zum Beispiel moeglich, einen Raum "mit den Augen eines Anderen" zu
+ betrachten. Dabei saehe man sich selbst, wenn man im Raum waere.
+
+BEISPIELE:
+ // in diesem Raum sieht man keine Mitspieler im "schau" oder beim
+ // Betreten (vielleicht ist es zu neblig)
+ // dazu werden einfach alle Interactives zu den viewpoints addiert
+ string int_long(object viewer, mixed viewpoints, int flags) {
+ if(!pointerp(viewpoints)) viewpoints=({viewpoints});
+ return ::int_long(&viewer,
+ viewpoints+
+ filter(all_inventory(this_object()),
+ #'interactive),
+ &flags);
+ }
+
+ string int_short(object viewer, mixed viewpoints) {
+ if(!pointerp(viewpoints)) viewpoints=({viewpoints});
+ return ::int_short(&viewer,
+ viewpoints+
+ filter(all_inventory(this_object()),
+ #'interactive));
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ Aehnliches: int_short()
+ Properties: P_INT_LONG, P_SHORT
+ P_HIDE_EXITS, P_SHOW_EXITS
+ P_TRANSPARENT
+ Kommandokette: make_invlist(), short()
+ Sonstiges: P_REFERENCE_OBJECT, P_WANTS_TO_LEARN
+
+11. Mai 2004 Gloinson