Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/get_killing_player b/doc/lfun/get_killing_player
new file mode 100644
index 0000000..16685b9
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/get_killing_player
@@ -0,0 +1,39 @@
+get_killing_player()
+
+FUNKTION:
+ protected object get_killing_player()
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/life.c
+
+ARGUMENTE:
+ keine
+
+BESCHREIBUNG:
+ Liefert im Tod (nach dem toetenden do_damage()) das Spielerobjekt, was
+ den Tod wohl zu verantworten hat, falls es ermittelt werden kann. Es
+ werden registrierte Helfer-NPC und einige schadenverursachende Objekte
+ beruecksichtigt. Hierbei wird QueryUser() in den Objekten abgefragt.
+
+ Es benoetigt ein gueltiges P_KILLER, d.h. falls das Lebewesen vergiftet
+ wurde oder das toetende Objekt aus sonstigen Gruenden nicht in P_KILLER
+ steht, funktioniert es nicht.
+ Auch gibt es bestimmt Objekte, die fuer Spieler toeten koennen, die die
+ diese Funktion nicht kennt.
+ (Dies gilt beides ebenso fuer /p/service/mupfel/getkill.c, ist also kein
+ Grund, jenes statt dieser Funktion zu nutzen.)
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Das Objekt des Spielers, falls es ermittelt werden konnte, sonst 0.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Der Name des Spieler ist mittel Name() ermittelbar. Will man die Info,
+ womit ein Spieler den Kill ggf. gemacht hat, kann man P_KILLER
+ auswerten/nutzen.
+
+SIEHE AUCH:
+ QueryUser
+ P_KILLER
+----------------------------------------------------------------------------
+11.11.2013, Zesstra
+