Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/buy_obj b/doc/lfun/buy_obj
new file mode 100644
index 0000000..bf1995b
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/buy_obj
@@ -0,0 +1,42 @@
+buy_obj()
+
+FUNKTION:
+ static string buy_obj(mixed ob, int short);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/shop.c
+
+ARGUMENTE:
+ ob - der Gegenstand bei dem geprueft werden soll, ob der Laden ihn
+ an this_player() verkauft. Sollte es sich hierbei um ein
+ FixedObject handeln, wird ein String uebergeben, ansonsten ein
+ object.
+ short - Bisher noch nicht in Benutzung. Aber fuer die Zukunft
+ vorgesehn, falls man mehrere Objekte auf einmal kauft.
+ Ein auswerten ist keine Pflicht, waere aber praktisch, damit
+ der Scroll dabei nicht zu gross wird.
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Ein String was der Haendler sagen soll wieso der Gegenstand nicht
+ verkauft wird. Der String wird dabei wie folgt umgebrochen:
+ break_string(str, 78, Name(WER, 1)+" sagt: ")
+BESCHREIBUNG:
+ Durch ueberschreiben dieser Funktion ist es moeglich bestimmte
+ Objekte (wie z.b. Questobjekte) nur an ausgewaehlte Spieler zu
+ verkaufen). Aber auch abfragen ob der Laden ueberhaupt mit
+ this_player() handelt, sind moeglich.
+
+BEISPIELE:
+ static string buy_obj(mixed ob, int short)
+ {
+ if (PL->QueryProp(P_RACE)=="Zwerg")
+ return "Ich verkaufe nichts an Zwerge!";
+ return ::buy_obj(ob, short);
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ sell_obj(), AddFixedObject(), RemoveFixedObject(), SetStorageRoom(),
+ /std/shop.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Thu Mar 4 15:26:13 1999 by Padreic