Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/TeamMembers b/doc/lfun/TeamMembers
new file mode 100644
index 0000000..28ca93b
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/TeamMembers
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+TeamMembers()
+
+
+FUNKTION:
+        object *TeamMembers()
+
+DEFINIERT IN:
+        /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+        keine
+
+BESCHREIBUNG:
+        Liefert Teammitglieder des Teams des Spielers.
+
+RUECKGABEWERT:
+        Array mit ALLEN Teammitgliedern.
+
+BEMERKUNGEN:
+        Falls der Spieler in keinem Team ist, enthaelt das Array nur den
+        Spieler.
+
+SIEHE AUCH:
+        Uebersicht: teamkampf
+        Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+                    P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+                    P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+        Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
+        Mitglieder: IsTeamLeader
+        Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+                    SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+                    PresentTeamPosition, SwapRows
+        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon