Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/TeamMembers b/doc/lfun/TeamMembers
new file mode 100644
index 0000000..28ca93b
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/TeamMembers
@@ -0,0 +1,38 @@
+
+TeamMembers()
+
+
+FUNKTION:
+ object *TeamMembers()
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+ keine
+
+BESCHREIBUNG:
+ Liefert Teammitglieder des Teams des Spielers.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Array mit ALLEN Teammitgliedern.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Falls der Spieler in keinem Team ist, enthaelt das Array nur den
+ Spieler.
+
+SIEHE AUCH:
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader
+ Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+ SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon