Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/SpellDefend b/doc/lfun/SpellDefend
new file mode 100644
index 0000000..79537d5
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/SpellDefend
@@ -0,0 +1,43 @@
+SpellDefend()
+FUNKTION:
+ public int SpellDefend(object caster,mapping sinfo);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+ object caster - Gegner
+ mapping sinfo - Zusatzinformationen zum Spell
+
+BESCHREIBUNG:
+ Ueber den Skill SK_SPELL_DEFEND mit den Aufrufparametern
+ SI_ENEMY : <caster>
+ und
+ SI_SKILLARG : <sinfo>
+ wird eine Abwehrchance in 0.01%-Schritten fuer einen
+ Spell ermittelt, also 0% - 100% bzw. als Rueckgabewert
+ 0 - 10000.
+
+ Weiterhin wird automatisch P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und der Skill
+ SK_SPELL_DEFEND beruecksichtigt.
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Die Abwehrchance in 0.01%-Schritten.
+
+ Fuer Spieler wird dieser Rueckgabewert auf 3333 maximal, also 33,33%
+ Abwehrmoeglichkeit beschraenkt.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Die Spellbooks muessen selbst auf die Auswertung dieser Funktion
+ achten! Dies geschieht nur im Falle von TryGlobalAttackSpell()
+ und bei Spells fuer NPCs mittels P_SPELLS automatisch!
+
+ Bitte bei NPCs nicht pauschal 100% / 10000 zurueckgeben. Danke.
+
+SIEHE AUCH:
+ Verwandt: P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+ Aehnlich: P_NOMAGIC
+ Generell: TryGlobalAttackSpell, /std/spellbook.c
+ Sonstiges: UseSkill, SK_SPELL_DEFEND
+
+29.Dez 2007 Gloinson