Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/RemoveDefender b/doc/lfun/RemoveDefender
new file mode 100644
index 0000000..aad46df
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveDefender
@@ -0,0 +1,36 @@
+RemoveDefender()
+
+FUNKTION:
+ void RemoveDefender(object friend);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+ friend
+ Objekt (normal Lebewesen), welches zukuenftig nicht mehr ueber
+ Angriffe informiert werden soll und diese auch nicht mehr abwehrt.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Ein Lebewesen, welches angegriffen wird, kann andere Objekte ueber
+ einen solchen Angriff per InformDefend() informieren oder ihnen
+ sogar die Moeglichkeit geben, per DefendOther() direkt in den
+ laufenden Angriff einzugreifen (Schaeden abwehren oder umwandeln).
+ Im Normalfall handelt es sich hierbei um andere Lebewesen, welche
+ als Verteidiger des angegriffenen Lebewesens auftreten: Daher der
+ Name der Funktion. Ausserdem besteht die Einschraenkung, dass diese
+ Objekte in der gleichen Umgebung sein muessen, wie das zu
+ verteidigende Lebewesen.
+ Die Objekte sind in Form eines Arrays in der Property P_DEFENDERS
+ abgespeichert und koennen dort abgerufen werden. Natuerlich kann
+ man alte Objekte direkt dort loeschen, jedoch sollte man die
+ hierfuer bereitgestellte Funktionen RemoveDefender() verwenden.
+ Zum Hinzufuegen von Eintraegen im Array steht ebenfalls eine
+ Funktion bereit: AddDefender().
+
+SIEHE AUCH:
+ AddDefender(), InformDefend(), DefendOther(),
+ P_DEFENDERS, /std/living/combat.c
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Thu Jul 29 18:48:45 1999 by Patryn