Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/QuerySellValue b/doc/lfun/QuerySellValue
new file mode 100644
index 0000000..544cb29
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/QuerySellValue
@@ -0,0 +1,43 @@
+FUNKTION:
+
+      varargs int QuerySellValue(object ob, object client);
+
+DEFINIERT IN:
+
+      /std/trading_price.c
+
+BESCHREIBUNG:
+
+      Diese Funktion kann dazu genutzt werden, den Verkaufspreis in einem 
+      Laden global zu veraendern. Sofern dies zugunsten der Spieler geschieht,
+      muss dafuer die Zustimmung des zustaendigen Regionsmagiers und der
+      Balance eingeholt werden. Zudem sollte es nicht in jedem x-beliebigen 
+      Laden genutzt werden, sondern nur in recht abgelegenen Gebieten, in
+      die man nicht einfach skripten kann.
+
+      Ein Beispiel ist der Laden auf dem Kutter in Port Vain, der nur in
+      laengeren Intervallen mal zugaenglich ist.
+
+BEISPIEL:
+
+      Ein Laden zahlt 10% ueber dem normalen Verkaufspreis:
+
+      private int sell_factor = 110;
+
+      varargs int QuerySellValue(object ob, object client) {
+        // Es wird nicht naeher geprueft, ob <ob> ein gueltiger Objektpointer
+        // ist, da der Laden selbst sicherstellt, dass das so ist. Wenn 
+        // das doch einmal nicht der Fall sein sollte, liegt der Fehler
+        // woanders. Einen Bug auszuloesen ist dann sinnvoll.
+
+        // Basispreis ermitteln 
+        int preis = ::QuerySellValue(ob, client);
+        // und den Bonus aufschlagen.
+        preis = (sell_factor * preis)/100; 
+
+        // Nicht mehr auszahlen, als das Objekt an sich wert ist.
+        return min(preis, ob->QueryProp(P_VALUE));
+      }
+
+----------------------------------------------------------------------------
+LETZTE AENDERUNG: 18-Jun-2015, Arathorn