Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/QueryEnemies b/doc/lfun/QueryEnemies
new file mode 100644
index 0000000..7c393b4
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/QueryEnemies
@@ -0,0 +1,33 @@
+FUNKTION:
+ mixed QueryEnemies();
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+ keine
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Array mit Array aus bekannten Gegnern und Array aus Zeiten
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion enthaelt ein Array, das zwei Elemente enthaelt, die
+ wiederum Arrays sind:
+ 1. Array: Die bekannten Gegner als Objektpointer.
+ 2. Array: Die zugeordneten Zeiten, wie lange ein Gegner noch als
+ solcher bekannt sein soll.
+ Im Normalfall wird ein Gegner dann bekannt, wenn man gezielt
+ jemanden atackiert, oder wenn man einen Angriff abwehren muss.
+ Dann wird der Gegner intern abgespeichert, und es wird eine Zeit
+ gesetzt, die dann runtergezaehlt wird. Ist die Zeit auf 0, so wird
+ der Gegner wieder automatisch ausgetragen.
+ (Standardmaessig betraegt diese Zeit 600 Sekunden (300 Heartbeats).)
+ Man kann sich die Gegner auch in Form eines Mappings zurueckgeben
+ lassen. Dies erreicht man mittels der Funktion GetEnemies().
+
+SIEHE AUCH:
+ Kill(), Attack(), Defend(), do_my_heart_beat(), PresentEnemies(),
+ GetEnemies(), SelectEnemy(), QueryPreferedEnemy(), P_PREFERED_ENEMY
+
+----------------------------------------------------------------------------
+29.12.2007, Zesstra