Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/IsEnemy b/doc/lfun/IsEnemy
new file mode 100644
index 0000000..c406cd5
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/IsEnemy
@@ -0,0 +1,31 @@
+IsEnemy()
+
+FUNKTION:
+	int IsEnemy(object wer);
+
+DEFINIERT IN:
+	/std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+	wer
+	  Das Objekt, welches darauf ueberprueft werden soll, ob es
+	  derzeit als Gegner bekannt ist.
+
+RUeCKGABEWERT:
+	Flag: 1 bei Feindschaft, 0 sonst
+
+BESCHREIBUNG:
+	Mit dieser Funktion kann man ueberpruefen, ob das Objekt <wer>, also
+	im Normalfall ein Lebewesen, derzeit als Gegner erkannt wird. Nach
+	einer gewissen Zeit laeuft die Feindschaft automatisch aus, sodass
+	man sich nicht darauf verlassen, dass ein Gegner auch zukuenftig als
+	solchiger erkannt wird. (Diese Zeit betraegt normal 300 Sekunden.)
+	Solch eine Feindschaft kann im uebrigen auch einseitig sein! Mehr
+	dazu findet man in der Dokumentation zu StopHuntFor(), einer
+	Funktion, die Frieden zwischen Gegnern stiften soll.
+
+SIEHE AUCH:
+	SelectEnemy(), QueryEnemies(), StopHuntFor()
+
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+Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn