Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/FindRangedTarget b/doc/lfun/FindRangedTarget
new file mode 100644
index 0000000..75970fb
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/FindRangedTarget
@@ -0,0 +1,40 @@
+FindRangedTarget()
+
+FUNKTION:
+ static string FindRangedTarget(string str, mapping shoot)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/ranged_weapon.c
+
+ARGUMENTE:
+ string str - Schusssyntax
+ mapping shoot - Schussdaten
+
+BESCHREIBUNG:
+ Erhaelt von /std/ranged_weapon::cmd_shoot() die Schussdaten und eine
+ eventuell bereits modifizierte Syntax und versucht einen passenden Gegner
+ im Raum oder im Gebiet (P_SHOOTING_AREA) zu finden.
+ Dieser wird in SI_ENEMY im Mapping 'shoot' eingetragen und ein Wert != 0
+ zurueckgegeben.
+
+RUECKGABEWERT:
+ 0 bei Fehlschlag
+ != 0 bei gueltigem SI_ENEMY in 'shoot'
+
+BEMERKUNGEN:
+ 'shoot' enthaelt normalerweise folgende Eintraege:
+ * Key P_WEAPON: die Schusswaffe
+ * Key P_WEAPON_TYPE: P_AMMUNITION, also die Munitions-ID
+ * Key P_STRETCH_TIME: P_STRETCH_TIME der Waffe
+ * Key P_WC: P_SHOOTING_WC der Waffe
+
+SIEHE AUCH:
+ Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
+ Methoden: shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
+ Gebiet: P_RANGE, P_SHOOTING_AREA, P_TARGET_AREA
+ Team: PresentPosition(L)
+ Suche: present, SelectFarEnemy(L)
+ Syntax: _unparsed_args(L)
+ Sonstiges: fernwaffen
+
+28.Jul 2014 Gloinson
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