Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/FindGroupN b/doc/lfun/FindGroupN
new file mode 100644
index 0000000..8364f77
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/FindGroupN
@@ -0,0 +1,45 @@
+FindGroupN()
+
+FUNKTION:
+ object*FindGroupN(object pl,int who,int n);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/spellbook.c
+
+ARGUMENTE:
+ pl
+ Lebewesen, von welchem die Freunde oder Feinde in der Umgebung
+ gefunden werden sollen.
+ who
+ Flag, welches anzeigt, ob Freunde oder Feinde gefunden werden
+ sollen (Konstanten definiert in '/sys/new_skills.h'):
+ FG_ENEMIES - (Wert -1) Feinde sollen gefunden werden
+ FG_FRIENDS - (Wert 1) Freunde sollen gefunden werden
+ FG_ALL - (Wert 0) alle Lebewesen sollen gefunden werden
+ n
+ Anzahl der Lebewesen, die zurueckgegeben werden sollen.
+ Hierbei geht vorher noch das Skillattribute SA_EXTENSION ein!
+ Es wird mindestens 1 Lebewesen zurueckgeliefert (sofern gefunden).
+
+RUeCKGABEWERT:
+ Array mit gefundenen Lebewesen
+
+BESCHREIBUNG:
+ Ausgesucht werden die Lebewesen genauso wie bei FindGroup(), nur
+ dass zum Schluss die Anzahl noch begrenzt wird.
+
+BEISPIELE:
+ Man moechte maximal 5 Feinde finden, die man gleichzeitig mit einem
+ Spell belegen kann:
+ enemyList=FindGroupN(caster,FG_ENEMIES,5);
+ Dies gilt jedoch nur bei SA_EXTENSION==100, sonst wird
+ dementsprechend mehr oder weniger zurueckgegeben.
+ (also bei SA_EXTENSION==200 doppelt so viele -> 10 Lebewesen)
+ Das Skillattribute SA_EXTENSION kann auch durch SA_QUALITY
+ veraendert worden sein; das sollte beachtet werden.
+
+SIEHE AUCH:
+ FindGroup(), FindGroupP(), P_FRIEND, P_NO_GLOBAL_ATTACK
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: Mon Jan 25 15:04:31 1999 by Patryn