Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/CheckSensitiveAttack b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
new file mode 100644
index 0000000..32aec2e
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
@@ -0,0 +1,33 @@
+CheckSensitiveAttack()
+FUNKTION:
+     void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+			       object enemy)
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE:
+     dam	- an Defend uebergebener Schaden
+     dam_type	- Schadenstyp(en)
+     spell	- spell, int oder mapping
+     enemy	- Feindesobjekt
+
+BESCHREIBUNG:
+     Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+     P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+     Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+     trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+     im Objekt gerufen.
+
+BEMERKUNGEN:
+     Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+     verwenden, da rechenintensiv.
+
+SIEHE AUCH:
+     P_SENSITIVE
+     InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+     insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+     P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+     P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+
+28.Jan.2001, Gloinson@MG