Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/CheckSensitiveAttack b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
new file mode 100644
index 0000000..32aec2e
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
@@ -0,0 +1,33 @@
+CheckSensitiveAttack()
+FUNKTION:
+ void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+ object enemy)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/inventory.c
+
+ARGUMENTE:
+ dam - an Defend uebergebener Schaden
+ dam_type - Schadenstyp(en)
+ spell - spell, int oder mapping
+ enemy - Feindesobjekt
+
+BESCHREIBUNG:
+ Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+ P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+ Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+ trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+ im Objekt gerufen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+ verwenden, da rechenintensiv.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_SENSITIVE
+ InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+ P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+
+28.Jan.2001, Gloinson@MG