Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/AddExit b/doc/lfun/AddExit
new file mode 100644
index 0000000..a070682
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/AddExit
@@ -0,0 +1,91 @@
+AddExit()
+FUNKTION:
+     void AddExit(string|string* cmd, closure|string dest);
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/room/exits
+
+ARGUMENTE:
+     string/string* cmd
+          die Richtung(en), in die der Ausgang fuehrt
+     string/closure dest
+          das Ziel des Ausgangs mit Text/Closure
+
+BESCHREIBUNG:
+
+     Es wird ein Ausgang in die Richtung(en) cmd eingefuegt. Die Art des
+     Ausgangs haengt ab von dest:
+
+     - ein String:
+       - mit einem Dateinamen:
+         Der Ausgang fuehrt in den Raum, den der Dateiname bezeichnet.
+       - der Form "<msg>#dateiname"
+         Der Ausgang fuehrt in den Raum, den der Dateiname bezeichnet,
+         bei der Benutzung wird jedoch statt "<name> geht nach <richtung>"
+         "<name> geht nach <msg>" ausgegeben.
+     - eine Closure:
+       Die Closure wird bei Nutzung des Ausgangs aufgerufen. Das entspricht
+       eine SpecialExit - in der gerufenen Funktion muss man den Spieler
+       selbst in den Zielraum bewegen.
+       Gegebenenfalls kann das durch AddCmd() ersetzt werden.
+
+BEMERKUNGEN:
+     Man kann fuer den Dateinamen des Zielraumes auch einen relativen Pfad
+     angeben. Die Auswertung erfolgt nach folgendem Schema:
+     - "./<dateiname>"
+       Es wird ein Zielraum relativ zum gleichen Verzeichnis wie dieser
+       Raum angesprochen.
+     - "../<dateiname>"
+       Es wird ein Zielraum relativ zur Verzeichnisebene ueber der
+       dieses Raumes angesprochen (analog mit mehrerern "../..")
+
+     Mittels P_HIDE_EXITS kann man Ausgaenge verstecken.
+
+     Bei der Benutzung eines Ausgangs wird der Hook H_HOOK_EXIT_USE
+     ausgeloest.
+
+BEISPIELE:
+     ### normale Ausgaenge ###
+     // Beim Kommando "sueden" kommt: "<name> geht nach Sueden."
+     AddExit("sueden", "/gilden/abenteurer");
+
+     // Beim Kommando "sueden" kommt: "<name> geht in die Gilde."
+     AddExit("sueden", "in die Gilde#/gilden/abenteurer");
+
+     ### Ausgaenge mit relativen Pfaden ###
+     // Der Name des Raumes sei "/d/inseln/wargon/hafen1"
+     // Dieser Ausgang geht nach "/d/inseln/wargon/kneipe":
+     AddExit("norden", "./kneipe" );
+
+     // Und dieser nach "/d/inseln/anthea/anlege":
+     AddExit("sueden", "../anthea/anlege" );
+
+     ### dynamische Ausgaenge ###
+     // ein Ausgang soll nur von Froeschen benutzbar sein:
+
+     static int lochfkt(string dir);		// Prototyp
+     ...
+     AddExit("loch", #'lochfkt);
+     // auch identisch zu:
+     // AddSpecialExit("loch", #'lochfkt); [eine Closure] oder
+     // AddSpecialExit("loch", "lochfkt"); [ein Funktionsname]
+
+     static int lochfkt(string dir) {
+       if (!(this_player()->QueryProp(P_FROG))) {
+         // Kein Frosch => passt nicht!
+         notify_fail("Du bist zu gross!\n");
+         return 0;
+       }
+       // Meldungen werden im move() gleich mitgegeben
+       return this_player()->move("/room/loch", M_GO, 0,
+                    "huepft ins Loch", "huepft herein");
+     }
+
+SIEHE AUCH:
+     AddSpecialExit(), GetExits()
+     RemoveExit(), RemoveSpecialExit(),
+     H_HOOK_EXIT_USE, P_EXITS, P_HIDE_EXITS, /std/room/exits.c
+     ausgaenge
+
+31.01.2015, Zesstra
+