Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/AddExit b/doc/lfun/AddExit
new file mode 100644
index 0000000..a070682
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/AddExit
@@ -0,0 +1,91 @@
+AddExit()
+FUNKTION:
+ void AddExit(string|string* cmd, closure|string dest);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/room/exits
+
+ARGUMENTE:
+ string/string* cmd
+ die Richtung(en), in die der Ausgang fuehrt
+ string/closure dest
+ das Ziel des Ausgangs mit Text/Closure
+
+BESCHREIBUNG:
+
+ Es wird ein Ausgang in die Richtung(en) cmd eingefuegt. Die Art des
+ Ausgangs haengt ab von dest:
+
+ - ein String:
+ - mit einem Dateinamen:
+ Der Ausgang fuehrt in den Raum, den der Dateiname bezeichnet.
+ - der Form "<msg>#dateiname"
+ Der Ausgang fuehrt in den Raum, den der Dateiname bezeichnet,
+ bei der Benutzung wird jedoch statt "<name> geht nach <richtung>"
+ "<name> geht nach <msg>" ausgegeben.
+ - eine Closure:
+ Die Closure wird bei Nutzung des Ausgangs aufgerufen. Das entspricht
+ eine SpecialExit - in der gerufenen Funktion muss man den Spieler
+ selbst in den Zielraum bewegen.
+ Gegebenenfalls kann das durch AddCmd() ersetzt werden.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Man kann fuer den Dateinamen des Zielraumes auch einen relativen Pfad
+ angeben. Die Auswertung erfolgt nach folgendem Schema:
+ - "./<dateiname>"
+ Es wird ein Zielraum relativ zum gleichen Verzeichnis wie dieser
+ Raum angesprochen.
+ - "../<dateiname>"
+ Es wird ein Zielraum relativ zur Verzeichnisebene ueber der
+ dieses Raumes angesprochen (analog mit mehrerern "../..")
+
+ Mittels P_HIDE_EXITS kann man Ausgaenge verstecken.
+
+ Bei der Benutzung eines Ausgangs wird der Hook H_HOOK_EXIT_USE
+ ausgeloest.
+
+BEISPIELE:
+ ### normale Ausgaenge ###
+ // Beim Kommando "sueden" kommt: "<name> geht nach Sueden."
+ AddExit("sueden", "/gilden/abenteurer");
+
+ // Beim Kommando "sueden" kommt: "<name> geht in die Gilde."
+ AddExit("sueden", "in die Gilde#/gilden/abenteurer");
+
+ ### Ausgaenge mit relativen Pfaden ###
+ // Der Name des Raumes sei "/d/inseln/wargon/hafen1"
+ // Dieser Ausgang geht nach "/d/inseln/wargon/kneipe":
+ AddExit("norden", "./kneipe" );
+
+ // Und dieser nach "/d/inseln/anthea/anlege":
+ AddExit("sueden", "../anthea/anlege" );
+
+ ### dynamische Ausgaenge ###
+ // ein Ausgang soll nur von Froeschen benutzbar sein:
+
+ static int lochfkt(string dir); // Prototyp
+ ...
+ AddExit("loch", #'lochfkt);
+ // auch identisch zu:
+ // AddSpecialExit("loch", #'lochfkt); [eine Closure] oder
+ // AddSpecialExit("loch", "lochfkt"); [ein Funktionsname]
+
+ static int lochfkt(string dir) {
+ if (!(this_player()->QueryProp(P_FROG))) {
+ // Kein Frosch => passt nicht!
+ notify_fail("Du bist zu gross!\n");
+ return 0;
+ }
+ // Meldungen werden im move() gleich mitgegeben
+ return this_player()->move("/room/loch", M_GO, 0,
+ "huepft ins Loch", "huepft herein");
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ AddSpecialExit(), GetExits()
+ RemoveExit(), RemoveSpecialExit(),
+ H_HOOK_EXIT_USE, P_EXITS, P_HIDE_EXITS, /std/room/exits.c
+ ausgaenge
+
+31.01.2015, Zesstra
+