Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/efun/destruct b/doc/efun/destruct
new file mode 100644
index 0000000..f64de56
--- /dev/null
+++ b/doc/efun/destruct
@@ -0,0 +1,43 @@
+SYNOPSIS
+        void destruct(object ob)
+
+BESCHREIBUNG
+        Zerstoert und entfernt das Objekt ob. Ist ob == 0 (ob wurde schon
+        zerstoert), so passiert nichts. Nach dem Aufruf von destruct()
+        existieren keine globalen Variablen mehr, sondern nur noch lokale
+        Variablen und Argumente.
+
+        Wenn sich ein Objekt selbst zerstoert, wird die Ausfuehrung nicht
+        sofort abgebrochen. Wird die Efun this_object() aufgerufen, so
+        liefert diese 0 zurueck.
+
+        Die meisten Mudlibs moegen es nicht, wenn andere Objekte mittels
+        destruct() ins Daten-Nirwana geschickt werden. Stattdessen erwarten
+        sie den Aufruf einer speziellen Lfun im zu zerstoerenden Objekt,
+        welche normalerweise remove() heisst. Damit kann das zu
+        zerstoerende Objekt noch abschliessende Arbeiten im Zusammenhang
+        mit seinem Ableben erledigen, wie z. B. die Anpassung des Gewichtes
+        seiner Umgebung etc. pp.
+
+        Der Interpreter zerstoert das Objekt nicht sofort, sondern er
+        markiert es als zerstoert, entfernt es von der Liste, die alle
+        Objekte enthaelt, und fuegt es zu der Liste zu zerstoerenden
+        Objekte hinzu. Die tatsaechliche Zerstoerung geschieht erst dann,
+        wenn keine Referenzen mehr auf das Objekt existieren. Deshalb ist
+        es moeglich, dass ein Objekt noch lange nach seiner Zerstoerung
+        Speicher belegt, obwohl es von ausserhalb nicht mehr gefunden wird.
+
+BEISPIEL
+        ob->remove();
+        if(ob)        // es existiert noch, vielleicht ist die Lfun
+                      // remove() nicht definiert?
+            destruct(ob);
+
+        Dies ist die Standard-Methode, ein Objekt zu zerstoeren, ihm aber
+        vorher noch die Chance zu geben, es selber zu tun.
+
+AENDERUNGEN
+        LDMud 3.2.7: 0 (zerstoerte Objekt) als Argument annehmen.
+
+SIEHE AUCH
+        clone_object(E), remove(A)