Korrektur Spielercheck
Diverse Pruefungen, ob ein Spieler existiert, gefixt.
Dabei direkt auf etwas robusteres umgestellt statt auf
die Existenz des Savefiles zu pruefen.
Change-Id: I13d251e497f166e12403c902c3fcac179c7dd879
diff --git a/secure/testmud.c b/secure/testmud.c
index 42c255a..2b0cee7 100644
--- a/secure/testmud.c
+++ b/secure/testmud.c
@@ -33,7 +33,7 @@
{
copy_file("/std/def_workroom.c","/players/jof/workroom.c");
}
- if(file_size("/secure/save/j/jof.o") == FSIZE_NOFILE)
+ if (!master()->find_userinfo("jof"))
{
save_object("/secure/save/j/jof");
}