Korrektur Spielercheck
Diverse Pruefungen, ob ein Spieler existiert, gefixt.
Dabei direkt auf etwas robusteres umgestellt statt auf
die Existenz des Savefiles zu pruefen.
Change-Id: I13d251e497f166e12403c902c3fcac179c7dd879
diff --git a/obj/tools/teller/t_cmds.c b/obj/tools/teller/t_cmds.c
index 68fa5d3..62f431d 100644
--- a/obj/tools/teller/t_cmds.c
+++ b/obj/tools/teller/t_cmds.c
@@ -136,7 +136,7 @@
if( !becomes_pl() && ( !objectp(top()) || !living(top()) ) )
{
- if( stringp(top()) && file_size( "/save/"+top()[0..0]+"/"+top()+".o") > 0 )
+ if( stringp(top()) && master()->find_userinfo(top()))
{
obj = clone_object( T_PLAYER );
obj->Load( top() );