Doku fuer Hooks
Hook-Funktionen und weitere Libhooks.
Ausserdem ein paar Typos und Klarstellungen in aelteren Manpages zu
Libhooks.
Change-Id: I27de063d852ccb3971379503ab041682d711be9c
diff --git a/doc/sphinx/lfun/HListHooks.rst b/doc/sphinx/lfun/HListHooks.rst
new file mode 100644
index 0000000..dd7343e
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/lfun/HListHooks.rst
@@ -0,0 +1,57 @@
+HListHooks()
+============
+
+FUNKTION
+--------
+
+ int* HListHooks()
+
+DEFINIERT IN
+------------
+
+ /std/hook_provider.c
+ /sys/hook.h
+
+ARGUMENTE
+---------
+
+ keine
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+ Diese Methode liefert eine Liste von Hooktypen, fuer die das Objekt
+ Registrierungen akzeptiert. Standardmaessig bieten die Mudlib-Basis-
+ objekte folgende Hooks an:
+ Spielerobjekte: H_HOOK_MOVE, H_HOOK_DIE, H_HOOK_DEFEND, H_HOOK_ATTACK,
+ H_HOOK_HP, H_HOOK_SP, H_HOOK_ATTACK_MOD, H_HOOK_ALCOHOL
+ H_HOOK_FOOD, H_HOOK_DRINK, H_HOOK_POISON, H_HOOK_CONSUME,
+ H_HOOK_TEAMROWCHANGE ,H_HOOK_INSERT
+ NPCs: H_HOOK_MOVE, H_HOOK_DIE, H_HOOK_DEFEND, H_HOOK_ATTACK,
+ H_HOOK_ATTACK_MOD, H_HOOK_ALCOHOL, H_HOOK_FOOD, H_HOOK_DRINK,
+ H_HOOK_POISON, H_HOOK_CONSUME, H_HOOK_TEAMROWCHANGE
+ Raeume: H_HOOK_EXIT_USE, H_HOOK_INIT
+ Dinge: keine
+
+RUECKGABEWERTE
+--------------
+
+ Integer-Array der angebotenen Hook-IDs
+
+BEISPIEL
+--------
+
+.. code-block:: pike
+
+ // Bietet das Objekt einen Consume-Hook an?
+ if(H_HOOK_CONSUME in ob->HListHooks())
+ {
+ do_something();
+ }
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+ :doc:`HRegisterToHook`, :doc:`HUnregisterFromHook`, :doc:`HIsHookConsumer`
+
+Letzte Aenderung: 06.10.2022, Bugfix