Doku fuer Hooks

Hook-Funktionen und weitere Libhooks.

Ausserdem ein paar Typos und Klarstellungen in aelteren Manpages zu
Libhooks.

Change-Id: I27de063d852ccb3971379503ab041682d711be9c
diff --git a/doc/libhooks/H_HOOK_SP b/doc/libhooks/H_HOOK_SP
index c64f98e..1b009f4 100644
--- a/doc/libhooks/H_HOOK_SP
+++ b/doc/libhooks/H_HOOK_SP
@@ -5,15 +5,17 @@
    /sys/hook.h
 
 AUSGELOeST VON:
-   /std/living/life.c
+   /std/player/life.c
 
 BESCHREIBUNG:
    Wird ausgeloest, wenn sich die P_SP eines Spielers aendern.
    Dieser Hook laeuft nach der Aenderung der Konzentrationspunkte. Es ist
    nicht moeglich, diesen Hook abzubrechen oder die Lebenspunkte zu aendern.
+   Eine Set-Methode auf P_SP kann das Ausloesen des Hooks verhindern.
 
 EVENT-DATEN:
-   Es werden die neuen Konzentrationspunkte des Spielers uebergeben.
+   int sp
+   Die neuen Konzentrationspunkte dees Spielers.
 
 RUeCKGABEWERTE:
    ({ <status>, <daten> })
@@ -24,4 +26,4 @@
    HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow()
 
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-7.2.2016, Zesstra
+Letzte Aenderung: 06.10.2022, Bugfix