Doku fuer Hooks
Hook-Funktionen und weitere Libhooks.
Ausserdem ein paar Typos und Klarstellungen in aelteren Manpages zu
Libhooks.
Change-Id: I27de063d852ccb3971379503ab041682d711be9c
diff --git a/doc/libhooks/H_HOOK_INSERT b/doc/libhooks/H_HOOK_INSERT
new file mode 100644
index 0000000..f334d99
--- /dev/null
+++ b/doc/libhooks/H_HOOK_INSERT
@@ -0,0 +1,43 @@
+H_HOOK_INSERT
+=============
+
+HOOK
+----
+
+ H_HOOK_INSERT
+
+DEFINIERT IN
+------------
+
+ /sys/hook.h
+
+GERUFEN VON
+-----------
+
+ /std/player/restrictions.c
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+ Wird ausgeloest, wenn ein Gegenstand ins Inventar eines Spielers bewegt
+ wird. Es ist nicht moeglich, diesen Hook abzubrechen oder die Daten zu
+ veraendern.
+
+HOOK-DATEN
+----------
+
+ object ob
+ Das eingefuegt Objekt.
+
+RUECKGABEWERTE
+--------------
+
+ ({ H_NO_MOD, <daten> })
+ <daten> : Das eingefuegte Objekt
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+ HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow()
+
+Letzte Aenderung: 06.10.2002, Bugfix