Doku fuer Hooks

Hook-Funktionen und weitere Libhooks.

Ausserdem ein paar Typos und Klarstellungen in aelteren Manpages zu
Libhooks.

Change-Id: I27de063d852ccb3971379503ab041682d711be9c
diff --git a/doc/libhooks/H_HOOK_HP b/doc/libhooks/H_HOOK_HP
index e80791f..5cbae10 100644
--- a/doc/libhooks/H_HOOK_HP
+++ b/doc/libhooks/H_HOOK_HP
@@ -5,15 +5,17 @@
    /sys/hook.h
 
 AUSGELOeST VON:
-   /std/living/life.c
+   /std/player/life.c
 
 BESCHREIBUNG:
    Wird ausgeloest, wenn sich die P_HP eines Spielers aendern.
    Dieser Hook laeuft nach der Aenderung der Lebenspunkte. Es ist nicht
    moeglich, diesen Hook abzubrechen oder die Lebenspunkte zu aendern.
+   Eine Set-Methode auf P_HP kann das Ausloesen des Hooks verhindern.
 
 EVENT-DATEN:
-   Es werden die neuen Lebenspunkte des Spielers uebergebe.
+   int hp
+   Die neuen Lebenspunkte des Spielers.
 
 RUeCKGABEWERTE:
    ({ <status>, <daten> })
@@ -24,5 +26,5 @@
    HRegisterToHook(), HUnregisterFromHook(), HookFlow()
 
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-7.2.2016, Zesstra
+Letzte Aenderung: 06.10.2022, Bugfix