Fehler korrigiert, Beschreibung erweitert

Diverse Fehler wurden korrigiert (z.B. wie lang die Cleanup-Zeit
ist) und die Funktion ausfuehrlicher beschrieben. Hierbei wurden
Besonderheiten des normalen clean_up() in Raeumen ergaenzt.

Change-Id: I04d66ea0715c82f56edc76afe04f9f1e7ae5ec81
diff --git a/doc/sphinx/lfun/clean_up.rst b/doc/sphinx/lfun/clean_up.rst
index f83c65a..0e39184 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/clean_up.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/clean_up.rst
@@ -17,38 +17,71 @@
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    ref
-       + 0 bei gecloneten Objekten
-       + 1 bei einfachen geladenen Objekten
-       + >1 bei Objekten, die geerbt wurden oder als Blueprint dienen
-       + <0, wenn clean_up() von aussen aufgerufen wurde (das muss man
-         selbst beachten!)
+       Ein Referenzzaehler (s.u.)
 
 BESCHREIBUNG
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-   Wenn ein Objekt seit langer Zeit nicht mehr benutzt wurde, kann es sich
-   hier selbst zerstoeren. Das sollte das Objekt allerdings nur tun, wenn
-   ref kleiner oder gleich 1 ist.
+   Wenn ein Objekt seit langer Zeit nicht mehr benutzt wurde (d.h. es wurde
+   keine lfun *von aussen* in ihm gerufen), ruft der Driver diese Funktion
+   auf. Es kann es sich hier selbst zerstoeren, um Speicher freizugeben (und
+   ggf. spaeter mit aktuellem Sourcecode neu erzeugt werden, was auch eine
+   Art einfacher Updatemechanismus ist).
+
+   Der Referenzzaehler <ref> gibt an, wie oft das Objekt als Vorlage fuer
+   Clones oder erbende Programme dient. Folgende Faelle sind damit
+   unterscheidbar:
+
+     ref==0:
+       Das Objekt ist ein Clone (oder eine Blueprint mit ersetztem Programm)
+     ref==1:
+       Das Objekt ist eine Blueprint (kein Clone), von welcher zur Zeit keine
+       Clones oder erbenden Programme existieren.
+     ref > 1:
+       Das Objekt dient als Vorlage / Blueprint fuer Clones oder erbende
+       Programme.
+
+   Das Objekt im clean_up zu zerstoeren, ist in der Regel ist daher nur
+   sinnvoll, wenn ref kleiner oder gleich 1 ist.
+
+   Sollte man einem Objekt ein clean_up geben, was als Clone im Umlauf ist und
+   dieses im Falle von ref==0 zerstoeren, bedeutet dies letztendlich, dass
+   sich ungenutzte Clones aufraeumen.
+
+   In einem Spezialfall kann ref auch < 0 sein: wenn clean_up *nicht* vom
+   Driver gerufen wird, sondern (manuell) von irgendwo aus der Mudlib, ist
+   die *Konvention*, einen Wert < 0 zu uebergeben.
+
+   Standardmaessig definieren nur Raeume clean_up(). Hierbei gilt die
+   Besonderheit, dass Raeume sich erst beim *zweiten* Aufruf von clean_up()
+   wegraeumen, wenn in ihnen Objekte liegen, die der Raum *nicht* selbst
+   mittels AddItem() erzeugt hat. D.h. laesst jemand etwas im Raum rumliegen,
+   erhoeht sich effektiv die Cleanup-Zeit auf das doppelte. Und hat
+   irgendjemand sich auf einen Hook des Raums registriert, raeumt der Raum
+   sich nicht im clean_up() auf.
+
+   Soll ein Raum sich niemals per clean_up() selber aufraeumen, kann die
+   Property :doc:`P_NEVER_CLEAN` gesetzt werden. Aber bitte seid hiermit
+   *sehr sparsam* und benutzt das nur in Raeumen, die es wirklich benoetigen.
+   Fast alle Raeume kommen super klar, wenn sie bei Bedarf neu erzeugt
+   werden.
 
 RUeCKGABEWERT
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    Der Rueckgabewert hat nur dann eine Bedeutung, wenn sich das Objekt
-   nicht selbst zerstoert hat. Wird 0 zurueckgegeben, so wird clean_up()
-   erst dann wieder aufgerufen, nachdem das Objekt aus- und wieder
-   eingeswappt wurde.
+   nicht selbst zerstoert hat.
 
-   Ein Rueckgabewert ungleich 0 zeigt an, dass das Objekt sich
-   wahrscheinlich in der naechsten clean_up()-Runde zerstoeren kann, wenn
-   in der Zwischenzeit zB. noch einmal reset() aufgerufen wurde.
+   Wird 0 zurueckgegeben, so wird clean_up() *nicht erneut* gerufen.
+   Ein Rueckgabewert ungleich 0 zeigt hingegen an, dass das Objekt sich
+   moeglicherweise beim naechsten Aufruf von clean_up() zerstoeren koennte,
+   d.h. der Driver wird es nach Ablauf der Cleanup-Zeit erneut versuchen.
 
 BEMERKUNGEN
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-   Standardmaessig definieren nur Raeume clean_up().
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-   Die Zeiten zwischen zwei Aufrufen von clean_up() betragen momentan
-   einen Tag (86400 Sekunden).
+   Die Cleanup-Zeit, die ein Objekt nicht benutzt werden darf, bevor
+   clean_up() aufgerufen wird, betraegt momentan 18h (64800 Sekunden).
 
 SIEHE AUCH
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@@ -60,5 +93,4 @@
    Konzepte:
      memory
 
-21. Maerz 2004 Gloinson
-
+18.02.2019, Zesstra