Doku-Update: diverse Kleinigkeiten, Formatierungen

Change-Id: I5aa99a4906557ac6be2475f1f68fec995b7efe8b
diff --git a/doc/props/P_PRE_INFO b/doc/props/P_PRE_INFO
index 099e592..12bec6a 100644
--- a/doc/props/P_PRE_INFO
+++ b/doc/props/P_PRE_INFO
@@ -21,11 +21,9 @@
    Ist die Property in einem NPC definiert, so wird ihr Ergebnis
    ausgewertet, bevor eine Frage an das Infosystem uebergeben wird.
 
-
-
    Moegliche Werte:
-   - numerischer Wert ungleich 0
-     => der NPC gibt _keinerlei_ Antwort, die Frage fuehrt sozusagen
+   - numerischer Wert > 0
+     => der NPC gibt keinerlei Antwort, die Frage fuehrt sozusagen
         ins Leere
 
    - Stringwert
@@ -35,10 +33,10 @@
        Der Fragende selbst bekommt bei angegebenem Stringwert:
        "XY " + Stringwert.
 
-   - Closure
-     => die Antwort bzw. Reaktion des NPCs obliegt ganz der
-        angegebenen Closure. Diese muss dabei einen String oder
-        Ganzzahlen-Wert zurueckgeben
+   - Wenn eine als Querymethode gesetzte Closure einen String oder
+     einen Integer > 0 zurueckgibt, sind die  Auswirkungen identisch
+     zu den beiden oben beschriebenen Faellen. Siehe auch Beispiel
+     unten.
 
 
 BEISPIEL
@@ -49,22 +47,14 @@
 
      SetProp(P_CHAT_CHANCE,0); // NPC latscht los
 
-
-
    Und eine Weile spaeter:
 
-
-
      SetProp(P_CHAT_CHANCE,5); // NPC ruht wieder, quasselt rum
 
-
-
    Waehrend des Herumlaufens, also wenn er nicht automatisch schwatzt,
    soll er auch keinerlei Fragen beantworten:
 
-
-
-     Set(P_PRE_INFO, function mixed () {
+     Set(P_PRE_INFO, function string () {
        return (QueryProp(P_CHAT_CHANCE) ? 0 :
          "hat gerade keine Zeit fuer Dich.");
        }, F_QUERY_METHOD);
@@ -83,4 +73,4 @@
 
    AddInfo(), /std/npc/info.c
 
-Last modified: 01.03.2016 by Arathorn
+Last modified: 2019-Okt-16 by Arathorn