Revert "AddSpell(): Auf ReceiveMsg() umgestellt."
This reverts commit c89b9f1d4788827083553495f1a786ad69388b14.
Die Aenderung hat uebersehen, dass im Code weiter unten noch
strings in den TextForOthers etc. erwartet werden.
Change-Id: I1df456006c9033bd9fa975e5d1a246f56cbca092
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
index c4f8dbb..2ac4932 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddSpell.rst
@@ -5,9 +5,9 @@
--------
::
- varargs int AddSpell(int rate, int damage,
- string|<int|spell>* TextForEnemy, string|<int|string>* TextForOthers,
- string|string* dam_type, string|closure func, int|mapping spellarg)
+ varargs int AddSpell(int rate, int damage, string TextForEnemy,
+ string TextForOthers, string|string* dam_type,
+ string|closure func, int|mapping spellarg)
DEFINIERT IN
------------
@@ -25,13 +25,7 @@
muss >= 0 sein. Bei Schaden von 0 MUSS eine Funktion
eingetragen werden.
TextForEnemy - Text, den der Feind erhalten soll
- String <text> oder
- Array der Form ({<text>,<messagetype>})
- (Siehe ReceiveMsg())
TextForOthers - Text, den andere im Raum erhalten sollen
- String <text> oder
- Array der Form ({<text>,<messagetype>})
- (Siehe ReceiveMsg())
dam_type - Schadenstyp(en) fuer Defend(),
(Default: ({DT_MAGIC}) )
func - Funktionsname oder Closure, die nach Anwendung
@@ -176,4 +170,5 @@
Abwehr: Defend, Defend_bsp, SpellDefend
Methoden: modifiers
-Letzte Aenderung: 15.02.2018, Bugfix
+Zuletzt geaendert: 20.11.2016, Bugfix
+