Doku: Genehmigungsgrenzen von Waffen geaendert
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diff --git a/doc/balance/grenzwerte b/doc/balance/grenzwerte
index 4cf17e5..3f8ed58 100644
--- a/doc/balance/grenzwerte
+++ b/doc/balance/grenzwerte
@@ -3,28 +3,47 @@
Waffen:
Maximalwerte fuer P_WC:
- Einhaendige Waffen 150
+
+ Einhaendige Waffen 150
Zweihaendige Waffen 200
- Genehmigungspflichtig sind
+ Genehmigungspflichtig sind:
- Einhaendige Waffen : ab P_WC >= 140
- Zweihaendige Waffen : ab P_WC >= 175
+ A) Waffen mit rein physikalischen Schadenstypen:
- Fuer Waffen die einen nichtphysikalischen Schadenstyp enthalten:
+ Einhaendige Waffen : ab P_WC >= 144
+ Zweihaendige Waffen : ab P_WC >= 191
- Einhaendige Waffen : ab P_WC >= 120
- Zweihaendige Waffen : ab P_WC >= 150
+ Der Schadenstyp DT_EXPLOSION wird jedoch nicht mehr genehmigt.
- Genehmigungspflichtig sind auch generell Waffen, die als Schadens-
- typ DT_TERROR, DT_SOUND, DT_AIR oder DT_SQUEEZE enthalten, unabhaengig
+ B) Waffen, die einen nichtphysikalischen Schadenstypen enthalten:
+
+ Einhaendige Waffen : ab P_WC >= 136
+ Zweihaendige Waffen : ab P_WC >= 181
+
+ Diese Waffen duerfen maximal 50% homogenen magischen Schaden machen.
+
+ C) Waffen, die mehr als einen nichtpysikalischen Schadentypen enthalten:
+
+ Solche Waffen sind grundsaetzlich genehmigungspflichtig, unabhaengig
von der WC.
- Der Schadenstyp DT_EXPLOSION wird nicht mehr genehmigt.
+ Der Anteil der magischen Schadenstypen darf in Summe maximal 67%
+ betragen. Es _muss_ daher in solchen Waffen immer mindestens ein
+ physikalischer Schadenstyp gesetzt sein. Der Anteil an physikalischen
+ Schadenstypen betraegt demzufolge immer mindestens 33%.
+
+ D) Waffen mit Schadenstypen DT_TERROR, DT_SOUND oder DT_SQUEEZE:
+
+ Solche Waffen sind grundsaetzlich genehmigungspflichtig, unabhaengig
+ von der WC.
+
Alle Waffen mit HitFunc oder entsprechender Funktion muessen genehmigt
- werden (Es sei denn diese wirken nur bei !interactive() oder erhoehen
- den Schaden nicht).
+ werden, wenn sie bei Spielern wirken und den Schaden erhoehen.
+ Das gilt auch fuer indirekte Effekt wie z.B. Vergiftung von NPCs im
+ Kampf.
+
Ruestungen:
@@ -45,7 +64,7 @@
| AT_MISC | 0 | -- |
+--------------+--------+----------------------------+
- Ruestungen mit DefendFunc o.ae. muessen generell genehmigt werden
+ Ruestungen mit DefendFunc o.ae. muessen generell genehmigt werden
(siehe Waffen).
Ruestungen und Waffen vom Typ AT_MISC oder WT_MISC duerfen keiner-
@@ -58,7 +77,5 @@
balance, ruestungen, fernwaffen, uniques, npcs, schadenstypen
attributsveraenderungen, resistenzen, kampfobjekte
-
------------------------------------------------------------------------------
- LETZTE AeNDERUNG:
- Don, 03.01.02, 12:00:00 von Tilly
+LETZTE AeNDERUNG: 2021-01-01 Arathorn.