Gesammelte Doku-Update unbekannter Herkunft
Mal wieder ein Sammel-Commit von Dingen, die niemand
committet hat.
Change-Id: I6564091f0f3c0a708247c85973bfcf5c0e23f1da
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst b/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
index 9e231fd..9031fbd 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
@@ -3,48 +3,62 @@
NAME
----
-::
- P_NOGET "noget"
+ P_NOGET "noget"
+
DEFINIERT IN
------------
-::
- /sys/thing/moving.h
+ /sys/thing/moving.h
+
BESCHREIBUNG
------------
-::
- Ist diese Property in einem Objekt gesetzt, so kann ein Lebewesen
- das Objekt nicht nehmen.
- Als Standardmeldung kommt in diesem Fall beispielsweise:
- Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
- Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
- Man kann auch eine alternative Meldung angeben, wobei selbstaendig
- auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
+ Ist diese Property in einem Objekt auf 1 oder einen String gesetzt,
+ so kann ein Lebewesen das Objekt nicht nehmen.
+
+ Ist die Property auf 1 gesetzt, wird eine Standardmeldung ausgegeben,
+ beim Nehmen:
+
+ Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
+
+ oder wenn man es in einen Behaelter zu stecken versucht:
+
+ Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
+
+ Man kann auch eine eigene Meldung angeben, wobei vom Programmierer
+ selbst auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
+
BEISPIELE
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-::
- Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich
- nicht entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil:
- SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
- In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann
- loeschen, um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
+ Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich nicht
+ entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil: ::
+
+ SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
+
+ In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann loeschen,
+ um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
+
SIEHE AUCH
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-::
- Aehnliches: P_NODROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG,
- P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG
- Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
- P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
- Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
+ Aehnliches:
+ :doc:`../props/P_NODROP`, :doc:`../props/P_TOO_HEAVY_MSG`,
+ :doc:`../props/P_ENV_TOO_HEAVY_MSG`, :doc:`../props/P_TOO_MANY_MSG`,
+ :doc:`../props/P_NOINSERT_MSG`, :doc:`../props/P_NOLEAVE_MSG`
+ Erfolg:
+ :doc:`../props/P_PICK_MSG`, :doc:`../props/P_DROP_MSG`,
+ :doc:`../props/P_GIVE_MSG`, :doc:`../props/P_PUT_MSG`,
+ :doc:`../props/P_WEAR_MSG`, :doc:`../props/P_WIELD_MSG`
+
+ Sonstiges:
+ replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
-Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn
+Last modified: 2019-May-06