Gesammelte Doku-Update unbekannter Herkunft

Mal wieder ein Sammel-Commit von Dingen, die niemand
committet hat.

Change-Id: I6564091f0f3c0a708247c85973bfcf5c0e23f1da
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst b/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
index 9e231fd..9031fbd 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_NOGET.rst
@@ -3,48 +3,62 @@
 
 NAME
 ----
-::
 
-	P_NOGET				"noget"
+  P_NOGET                           "noget"
+
 
 DEFINIERT IN
 ------------
-::
 
-	/sys/thing/moving.h
+  /sys/thing/moving.h
+
 
 BESCHREIBUNG
 ------------
-::
 
-	Ist diese Property in einem Objekt gesetzt, so kann ein Lebewesen
-	das Objekt nicht nehmen.
-	Als Standardmeldung kommt in diesem Fall beispielsweise:
-	  Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
-	  Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
-	Man kann auch eine alternative Meldung angeben, wobei selbstaendig
-	auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
+  Ist diese Property in einem Objekt auf 1 oder einen String gesetzt,
+  so kann ein Lebewesen das Objekt nicht nehmen.
+
+  Ist die Property auf 1 gesetzt, wird eine Standardmeldung ausgegeben, 
+  beim Nehmen:
+
+    Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
+
+  oder wenn man es in einen Behaelter zu stecken versucht:
+  
+    Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
+
+  Man kann auch eine eigene Meldung angeben, wobei vom Programmierer
+  selbst auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
+
 
 BEISPIELE
 ---------
-::
 
-	Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich
-	nicht entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil:
-	  SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
-	In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann
-	loeschen, um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
+  Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich nicht
+  entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil: ::
+  
+    SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
+
+  In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann loeschen,
+  um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
+
 
 SIEHE AUCH
 ----------
-::
 
-     Aehnliches: P_NODROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG,
-                 P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG 
-     Erfolg:     P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
-                 P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
-     Sonstiges:  replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
+    Aehnliches: 
+       :doc:`../props/P_NODROP`, :doc:`../props/P_TOO_HEAVY_MSG`, 
+       :doc:`../props/P_ENV_TOO_HEAVY_MSG`, :doc:`../props/P_TOO_MANY_MSG`, 
+       :doc:`../props/P_NOINSERT_MSG`, :doc:`../props/P_NOLEAVE_MSG`
 
+    Erfolg:
+       :doc:`../props/P_PICK_MSG`, :doc:`../props/P_DROP_MSG`, 
+       :doc:`../props/P_GIVE_MSG`, :doc:`../props/P_PUT_MSG`,
+       :doc:`../props/P_WEAR_MSG`, :doc:`../props/P_WIELD_MSG`
+    
+    Sonstiges:
+       replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
 
-Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn
+Last modified: 2019-May-06