Highlevel-GMCP-API jetzt protected.

Bislang werden die Funktionen nur im Spielerobjekt
verwendet. Ohne expliziten Grund moechte ich das
so beibehalten.
Daher sind die Funktionen GMCP_Char(), GMCP_Room()
und GMCP_Channel() jetzt protected, was sie
urspruenglich auch sein sollten.

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