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diff --git a/doc/props/P_MAX_POISON b/doc/props/P_MAX_POISON
index 0d39dc4..17302c3 100644
--- a/doc/props/P_MAX_POISON
+++ b/doc/props/P_MAX_POISON
@@ -18,4 +18,19 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Maximale Vergiftung
+   Maximale Vergiftung eines Lebewesens
+
+
+ANMERKUNGEN
+===========
+
+   Bei Lebewesen wird beim Setzen mittels SetProp die maximale
+   Vergiftung seitens der Mudlib auf P_MAX_POISON begrenzt, wenn ein
+   groesserer Wert gesetzt wird. Ein separater Check darauf ist daher
+   nicht erforderlich.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_POISON, P_POISON_DELAY, gift
diff --git a/doc/props/P_POISON b/doc/props/P_POISON
index 2ab5dc1..fb791e3 100644
--- a/doc/props/P_POISON
+++ b/doc/props/P_POISON
@@ -18,4 +18,15 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Wie stark wir vergiftet sind (0-11)
+   Wie stark wir vergiftet sind (0 bis P_MAX_POISON)
+
+   Bei Lebewesen wird beim Setzen mittels SetProp die maximale
+   Vergiftung seitens der Mudlib auf P_MAX_POISON begrenzt, wenn ein
+   groesserer Wert gesetzt wird. Ein separater Check darauf ist daher
+   nicht erforderlich.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_MAX_POISON, P_POISON_DELAY gift
diff --git a/doc/props/P_POISON_DELAY b/doc/props/P_POISON_DELAY
index 079efd9..eab7c2a 100644
--- a/doc/props/P_POISON_DELAY
+++ b/doc/props/P_POISON_DELAY
@@ -20,6 +20,11 @@
 
    Anzahl der heart_beats nach denen sich die Giftwirkung erneut
    zeigt. Je kleiner der Wert, desto empfindlicher ist das Lebewesen
-   gegen Gift.
-   Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der Genehmigung
-   des EMs fuer Balance.
+   gegen Gift. Aenderungen dieser Property in Spielern beduerfen der
+   Genehmigung des EMs fuer Balance.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_MAX_POISON, P_POISON_DELAY gift
diff --git a/doc/props/P_SYNTAX_HELP b/doc/props/P_SYNTAX_HELP
index a4f4cdf..50575cc 100644
--- a/doc/props/P_SYNTAX_HELP
+++ b/doc/props/P_SYNTAX_HELP
@@ -31,6 +31,7 @@
    2. ein Array: ({hilfetext, bedingungen})
 
    <hilfetext>:
+
       * ein string: Der String wird angezeigt, hierbei ggf.
         umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche werden beibehalten.
 
@@ -54,9 +55,9 @@
 BEMERKUNGEN
 ===========
 
-   Hat ein Objekt keine Syntaxhilfe, wird das Kommando "syntaxhilfe" aus dem
-   Objekt wieder entfernt (d.h. die Property muss gesetzt sein, bevor der
-   erste Spieler das Kommando eingibt).
+   Hat ein Objekt keine Syntaxhilfe, wird das Kommando "syntaxhilfe"
+   aus dem Objekt wieder entfernt (d.h. die Property muss gesetzt
+   sein, bevor der erste Spieler das Kommando eingibt).
 
 
 SIEHE AUCH