Update auto-erzeugter Manpages.

Change-Id: Ib107ce1bd32c8c2b3bbc22e8caa17938357ee0d4
diff --git a/doc/lfun/normalize_defend_args b/doc/lfun/normalize_defend_args
index 7b41e74..a2db6fd 100644
--- a/doc/lfun/normalize_defend_args
+++ b/doc/lfun/normalize_defend_args
@@ -51,7 +51,7 @@
       ein Mapping - wenn es neu angelegt wurde, enthaelt es die
       Eintraege SP_PHYSICAL_ATTACK, SP_SHOW_DAMAGE, SP_REDUCE_ARMOUR
       und EINFO_DEFEND. SP_PHYSICAL_ATTACK und SP_SHOW_DAMAGE sind 1,
-      wenn si_spell 0 wahr, sonst 1.
+      wenn si_spell 0 war, sonst 1.
 
    enemy
       ist das Objekt des Gegners oder this_player()