P_PREPARED_SPELL dokumentiert.
Change-Id: I2e0d524b9df03c52912f6beb3e2cba02bc9441b1
diff --git a/doc/sphinx/props/P_PREPARED_SPELL.rst b/doc/sphinx/props/P_PREPARED_SPELL.rst
new file mode 100644
index 0000000..8d4c6c9
--- /dev/null
+++ b/doc/sphinx/props/P_PREPARED_SPELL.rst
@@ -0,0 +1,28 @@
+P_PREPARED_SPELL
+================
+
+NAME
+----
+
+ P_PREPARED_SPELL "prepared_spell"
+
+DEFINIERT IN
+------------
+
+ /sys/new_skills.h
+
+BESCHREIBUNG
+------------
+
+ Enthaelt ein Array mit Daten zu einem in Vorbereitung befindlichen Spell.
+
+ - arr[0]: Ausloesezeitpunkt (int)
+ - arr[1]: Spellinformationen (mapping)
+ - arr[2]: Skill-Argument (string)
+
+SIEHE AUCH
+----------
+
+ :doc:`P_GUILD_PREPAREBLOCK`
+
+Letzte Aenderung: 26.03.2021, Bugfix