Kommentare zu einigen Skills ergaenzt.
Change-Id: I2dd67e9eec4acb60d69c015128a7521409ca2e99
diff --git a/sys/new_skills.h b/sys/new_skills.h
index 808d16d..eba9411 100644
--- a/sys/new_skills.h
+++ b/sys/new_skills.h
@@ -87,10 +87,16 @@
#define SK_DEFEND_OTHER "DefendOther"
#define SK_FIGHT "Fight"
#define SK_INFORM_DEFEND "InformDefend"
+// SK_MAGIC_ATTACK ersetzt den waffenlosen Angriff auf "magische Art und
+// Weise"
#define SK_MAGIC_ATTACK "MagicAttack"
+// SK_MAGIC_DEFENSE wird im Defend ausgewertet und gibt einen
+// Verteidigungsbonus auf "magische Art und Weise"
#define SK_MAGIC_DEFENSE "MagicDefense"
#define SK_NIGHTVISION "Nightvision"
#define SK_SHOOT "Shoot"
+// SK_SPELL_DEFEND wird als Spellabwehr bei Angriffen durch die Funktion
+// SpellDefend() im Living auswertet.
#define SK_SPELL_DEFEND "SpellDefend"
#define SK_SWORDFIGHTING FIGHT(WT_SWORD)
#define SK_TWOHANDED "Bihand"