commit | 60d9e25eb461ebc83fc0f9fe416054ec56d8fab0 | [log] [tgz] |
---|---|---|
author | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Tue May 21 20:02:56 2019 +0200 |
committer | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Tue May 21 20:02:56 2019 +0200 |
tree | 7cadfb3ef9094d3ce7d45b0cffb16a250de21535 | |
parent | b16348b0ad3338dd0de0c2240188932d1377b7c8 [diff] |
Seherwerdung gegen Disconnect sichern. Die Sequenz zur Seherwerdung sollte pruefen, ob der Spieler noch interaktiv ist und abbrechen, wenn nicht. Sonst gibt es Fehler... Und Merlin im Netztotenraum wollen wir auch nicht. ;-) Change-Id: I95e79f86d2b3ddb3394cb9116380b4d8809b8669