Entferne Wiederherstellen von Properties

Diese Funktionalitaet ist schon lange extrem kaputt.
1. Es wird zwar nach Closures gefiltert, allerdings erst, nachdem das
   Objekt zerstört wurde. Closures auf this_object() sind jetzt 0, damit
   werden diese beim Wiederherstellen überschrieben.
2. Nach Objekten wird gar nicht gefiltert.

Diese Probleme sind quasi nicht zu fixen. Vor dem Zerstören filtern
bringt auch nichts, da nicht bekannt ist, welche Objekte oder Closures
im remove() noch mit zerstört werden.

Da die aktuelle Funktionsweise bei Fehlerhafter Anwendung Objekte
ernsthaft kaputtmachen kann (z.B. Waffen mit P_HIT_FUNC =
this_object()), ist sie auszubauen die beste Lösung.

Change-Id: I0b66fa0f9230cba44e3849713547de1f19c63cfe
diff --git a/doc/mcmd/upd b/doc/mcmd/upd
index d66236a..4ca4c97 100644
--- a/doc/mcmd/upd
+++ b/doc/mcmd/upd
@@ -3,7 +3,7 @@
 ---
 
  MAGIERKOMMANDO:
-    upd [ -abcdhfilmrv ] <datei> [...]
+    upd [ -abdhfilmrv ] <datei> [...]
 
  ARGUMENTE:
 
@@ -32,9 +32,6 @@
      -C  Die Nutzung von Configure() wird erzwungen, d.h. Objekte, die kein
          oeffentliches Configure() haben, werden nicht zerstoert/ersetzt.
          (im Zusammenspiel mit -l oder -r, inkompatibel mit -c)
-     -c  Die Properties des Originalobjektes werden kopiert. In diesem Fall
-         wird Configure() _nicht_ benutzt (im Zusammenspiel mit -l und -r,
-         inkompatibel mit -C)
      -d  Beim Zerstoeren der Instanzen werden auch evtl. in ihnen vorhandene
          Objekte zerstoert. Nuetzlich, um z.B. NPCs samt ihrer Ausruestung zu
          entsorgen.
@@ -75,5 +72,5 @@
     destruct, load
     Configure()
 
- LETZTE AENDERUNG:
-    Tue, Oct 10 18:50:00 2000 von Mandragon
+Letzte Aenderung: 03.07.2025, Bugfix
+