Funktion fuer H_TELNET_NEG entfernt.
Diese uralte Funktion im Master ist seit langem nicht mehr
benutzt, weil der Hook im Spielerobjekt gerufen wird, nicht
im Master.
(Theoretisch koennte diese Funktion noch gerufen werden, wenn
das Timing gerade passt, dass die Verbindung noch nicht von
Master auf das Loginobjekt uebertragen wurde. Aber in dem Fall
ist diese Funktion im master voellig unzureichend, da sie nur
eine Subnegotiation des Linemodes macht und auf das WILL der
Gegenseite nichtmals mit einem DO oder DONT antwortet.)
Change-Id: I69f5e5b7dbc812ffb7df11854f95464c9b3c4031
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