init(): optionales Argument origin beruecksichten

Das bei der Bewegung eines Lebewesen neuerdings uebergebene
vorherige Environment akzeptieren und ggf. an die geerbten
init() weiterreichen.
Der Prototyp von init() ist damit jetzt
public varargs void init(object origin)

Change-Id: I03724341fb7fa48d41c9f6f12715b367d1e680f6
diff --git a/std/room/exits.c b/std/room/exits.c
index 45617ce..b5c352b 100644
--- a/std/room/exits.c
+++ b/std/room/exits.c
@@ -241,7 +241,7 @@
 
 // Richtungsbefehle nur interpretieren, wenn der Spieler *im* Raum steht und
 // nicht davor (Transporter etc.)/o
-void init()
+public varargs void init(object origin)
 {
     if ( environment(this_player()) == this_object() )
         add_action( "_normalfunction", "", 1 );