Typofix

Change-Id: Ic343f3df6a1e64caed58925014f5b1ab63c6e1e7
diff --git a/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst b/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
index efd6141..bd3e66a 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
@@ -43,7 +43,7 @@
   si_spell
     ein Mapping - wenn es neu angelegt wurde, enthaelt es die Eintraege
     SP_PHYSICAL_ATTACK, SP_SHOW_DAMAGE, SP_REDUCE_ARMOUR und EINFO_DEFEND.
-    SP_PHYSICAL_ATTACK und SP_SHOW_DAMAGE sind 1, wenn si_spell 0 wahr, sonst
+    SP_PHYSICAL_ATTACK und SP_SHOW_DAMAGE sind 1, wenn si_spell 0 war, sonst
     1.
   enemy
     ist das Objekt des Gegners oder this_player()