Typofix
Change-Id: Ic343f3df6a1e64caed58925014f5b1ab63c6e1e7
diff --git a/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst b/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
index efd6141..bd3e66a 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/normalize_defend_args.rst
@@ -43,7 +43,7 @@
si_spell
ein Mapping - wenn es neu angelegt wurde, enthaelt es die Eintraege
SP_PHYSICAL_ATTACK, SP_SHOW_DAMAGE, SP_REDUCE_ARMOUR und EINFO_DEFEND.
- SP_PHYSICAL_ATTACK und SP_SHOW_DAMAGE sind 1, wenn si_spell 0 wahr, sonst
+ SP_PHYSICAL_ATTACK und SP_SHOW_DAMAGE sind 1, wenn si_spell 0 war, sonst
1.
enemy
ist das Objekt des Gegners oder this_player()