commit | 4df578b6979d8b2675d9e1e02c7c90e58293e064 | [log] [tgz] |
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author | Bugfix <mg@henning-ullrich.de> | Wed Mar 13 18:36:59 2019 +0100 |
committer | Zesstra <zesstra@zesstra.de> | Sat Mar 16 17:46:44 2019 +0100 |
tree | 7a19d6c2cfa192e8a287054240c6ff654b673370 | |
parent | b65314f7924e7e3f9a0f29f6b613992c72158908 [diff] |
Im init() ggf. Fahrt fortsetzen. Gelangt ein Spieler durch einen Teleport auf einen Transporter, faehrt dieser nicht weiter. Auch ein Login eines netztoten Spielers ist so abgefangen, weil hier ebenfalls ein move() aus dem Netztotenraum stattfindet. Change-Id: Ic15e6e45dffc90e7763dbd9e73509a302f115231