Warnung vor Verwendung von AddAction

Da man Kommandos nicht problemlos wieder entfernen kann, ist die
Verwendung von AddAction (vorlaeufig) nicht sinnvoll.

Change-Id: Ie474a3132f14e6b074d2019f6e9519b86feeaac0
diff --git a/doc/sphinx/lfun/AddAction.rst b/doc/sphinx/lfun/AddAction.rst
index 6791d4e..462e78f 100644
--- a/doc/sphinx/lfun/AddAction.rst
+++ b/doc/sphinx/lfun/AddAction.rst
@@ -29,6 +29,11 @@
 BESCHREIBUNG
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+     
+     Vorweg: Da es keine (risikolose) Moeglichkeit gibt, ein so definiertes
+     Kommando auch wieder zu entfernen, wird von der Verwendung eher
+     abgeraten. Es sei denn, ihr wisst, dass euer Kommando nicht wieder (ohne
+     ende/reboot) entfernt werden soll.
 
      Dem Spieler wird ein neues Kommando definiert. Dieses kann eine Methode
      in ihm sein, so wie bei allen Spielerkommandos ueblich, kann aber auch