Whitespace-Aenderungen

Change-Id: Iabc26f8ded6542061e1fc27a784b24819219c69f
diff --git a/doc/sphinx/props/P_LIGHT_TYPE.rst b/doc/sphinx/props/P_LIGHT_TYPE.rst
index 38021ce..30e5754 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_LIGHT_TYPE.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_LIGHT_TYPE.rst
@@ -19,25 +19,19 @@
 
     Gibt an, was fuer ein Licht in einem Objekt vorherrscht. 
 
-    
-
-    Es sind verschiedene 'atomare' Lichttypen, vordefiniert:
+    Es sind verschiedene 'atomare' Lichttypen vordefiniert:
     LT_MISC         Unbestimmt, keine Angaben.
 
     LT_SUN          Sonnenlicht.
     LT_MOON         Mondlicht 
     LT_STARS        Sternenlicht.
 
-    
-
     LT_DIFFUSE      Indirektes Tageslicht. (z.B. im Wald)
 
     LT_CANDLE       Kerzenlicht.
     LT_TORCH        Fackelschein.
     LT_OPEN_FIRE    Sonstiges offenes Feuer. (Lagerfeuer etc.)
 
-    
-
     LT_MAGIC        Irgendeine magische Lichtquelle.
 
     LT_GLOWING      Eine selbstleuchtende Lichtquelle.
@@ -54,7 +48,7 @@
 
     Es gibt zudem noch Lichttypen, die zusammengesetzt sind:
 
-    LT_DAYLIGHT    Tageslicht (Sonne/Diffuse)
+    LT_DAYLIGHT    Tageslicht (Sonne/Diffus)
     LT_NATURAL     Natuerliches Licht (Daylight/Sterne/Mond)
     LT_ARTIFICIAL  Kuenstliches Licht (Magie/Feuer/Gluehen)
     LT_FIRE        Feuer (Kerzen/Fackeln/offenes Feuer)
@@ -65,16 +59,12 @@
 
     Ein Objekt soll ein geheimnisvolles Gluehen von sich geben:
 
-    
-
     objekt->SetProp( P_LIGHT_TYPE, LT_GLOWING )
 
     Soll ein Raum beschrieben werden, der durch Sternenlicht erhellt ist,
     in dem aber zusaetzlich noch ein Lagerfeuer brennt, sieht die Syntax
     folgendermassen aus:
 
-    
-
     raum->SetProp( P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_OPEN_FIRE );
 
     Einer brennenden Hose kann der Lichttyp fuer offenes Feuer mitgegeben 
@@ -95,12 +85,11 @@
 
     Die Empfindlichkeit der Dunkelelfen gegen Sonnenlicht wird ueber diese
     Property gesteuert. Soll ein Raum mit (P_INDOORS==0) so dunkel sein, dass
-    sie nicht in Gefahr sind, sollten nicht LT_MISC oder LT_SUN gesetzt
+    sie nicht in Gefahr sind, sollten weder LT_MISC, noch LT_SUN gesetzt
     sein.
 
 SIEHE AUCH
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-::
 
-    CheckLightType, /std/thing/description.h, operators
+    :doc:`../lfun/CheckLightType`, /std/thing/description.h, operators