Doku-Update
Change-Id: Idf8f0026daca30fca7f14c2c2de4bcb359958e14
diff --git a/doc/props/P_BRIEF b/doc/props/P_BRIEF
index f6d3769..34ba0aa 100644
--- a/doc/props/P_BRIEF
+++ b/doc/props/P_BRIEF
@@ -18,4 +18,10 @@
BESCHREIBUNG
============
- Ist gesetzt, wenn der Spieler nur die Kurzbeschreibung sehen will.
+ Speichert die Einstellung fuer "lang", "kurz" oder "ultrakurz" des
+ Spielers.
+ Werte: 0 fuer lang, 1 fuer kurz, 2 fuer ultrakurz.
+
+ Bitte nur lesend zugreifen, nicht nach Belieben in Spielern aendern.
+
+Letzte Aenderung: Arathorn, 2021-09-05
diff --git a/doc/props/P_CONTAINER b/doc/props/P_CONTAINER
index e779f75..019ff81 100644
--- a/doc/props/P_CONTAINER
+++ b/doc/props/P_CONTAINER
@@ -12,10 +12,30 @@
DEFINIERT IN
============
- /sys/properties.h
+ /sys/container.h
BESCHREIBUNG
============
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell
+ hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem
+ P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei
+ Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie
+ Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist.
+
+
+ANMERKUNGEN
+===========
+
+ Bei von *../std/container*, /std/armour_container und
+ /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property
+ automatisch gesetzt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ *../std/container*
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix
diff --git a/doc/props/P_TRAY b/doc/props/P_TRAY
index 0c394d4..dc38379 100644
--- a/doc/props/P_TRAY
+++ b/doc/props/P_TRAY
@@ -18,4 +18,14 @@
BESCHREIBUNG
============
- *** KEINE BESCHREIBUNG VORHANDEN ***
+ Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das
+ Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen.
+
+
+ANMERKUNGEN
+===========
+
+ Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch
+ gesetzt.
+
+Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix