check_match(): Typen fuer Variable korrigiert

Aus dem Mapping wird eine Objektliste erhalten, keine
Stringliste.

Change-Id: I185ecf497ceedc5f3bab69024a8a441d886d177e
diff --git a/secure/simul_efun/livings.c b/secure/simul_efun/livings.c
index b171794..71e1979 100644
--- a/secure/simul_efun/livings.c
+++ b/secure/simul_efun/livings.c
@@ -242,7 +242,7 @@
 // Liefert 1 wenn es (mindestens) ein Living mit dem Namen lname gibt.
 private int check_match( string lname, int players_only )
 {
-    string|string* match;
+    object|object* match;
 
     // Livings (Objekte) fuer den Namen abfragen, ggf. mehrere
     // Remark: nervig, dass da string|string* im Mapping steht...
diff --git a/secure/simul_efun/spare/livings.c b/secure/simul_efun/spare/livings.c
index b171794..71e1979 100644
--- a/secure/simul_efun/spare/livings.c
+++ b/secure/simul_efun/spare/livings.c
@@ -242,7 +242,7 @@
 // Liefert 1 wenn es (mindestens) ein Living mit dem Namen lname gibt.
 private int check_match( string lname, int players_only )
 {
-    string|string* match;
+    object|object* match;
 
     // Livings (Objekte) fuer den Namen abfragen, ggf. mehrere
     // Remark: nervig, dass da string|string* im Mapping steht...