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P_NOGET
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NAME
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P_NOGET "noget"
DEFINIERT IN
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/sys/thing/moving.h
BESCHREIBUNG
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Ist diese Property in einem Objekt gesetzt, so kann ein Lebewesen
das Objekt nicht nehmen.
Als Standardmeldung kommt in diesem Fall beispielsweise:
Du kannst <Objektname> nicht nehmen.
Du kannst <Objektname> so nirgendwo reinstecken.
Man kann auch eine alternative Meldung angeben, wobei selbstaendig
auf einen korrekten Zeilenumbruch zu achten ist.
BEISPIELE
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Ein Objekt, welches fest im Raum verankert ist, kann natuerlich
nicht entfernt werden, z.B. ein angebundenes Seil:
SetProp(P_NOGET,"Das Seil ist fest am Baum verknotet!\n");
In einem Kommando zum Losknoten koennte man die Property dann
loeschen, um ein Wegnehmen zu ermoeglichen.
SIEHE AUCH
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Aehnliches: P_NODROP, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG,
P_TOO_MANY_MSG, P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG
Erfolg: P_PICK_MSG, P_DROP_MSG, P_GIVE_MSG, P_PUT_MSG,
P_WEAR_MSG, P_WIELD_MSG
Sonstiges: replace_personal(E), /std/living/put_and_get.c
Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn