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Change-Id: I1f9e2283304ac250eb37c8563399ca61adddb1e5
diff --git a/doc/props/P_CAN_FLAGS b/doc/props/P_CAN_FLAGS
index 06afe76..01814fb 100644
--- a/doc/props/P_CAN_FLAGS
+++ b/doc/props/P_CAN_FLAGS
@@ -18,5 +18,19 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Flags die bestimmte Befehle freischalten:
-   CAN_EMOTE, CAN_ECHO, CAN_REMOTE, CAN_PRESAY
+   Flags, die bestimmte Befehle oder Funktionen freischalten.
+
+   emote-Kommando:      CAN_EMOTE
+   echo-Kommando:       CAN_ECHO
+   r-emote-Kommando:    CAN_REMOTE
+   Ausgabe des Presays: CAN_PRESAY
+   Reportfunktionen:    KP - CAN_REPORT_SP
+                        Gift - CAN_REPORT_POISON
+                        Vorsicht - CAN_REPORT_WIMPY
+                        Fluchtrichtung - CAN_REPORT_WIMPY_DIR
+
+   Zum Setzen muessen die Flags ver-oder-t werden:
+
+   SetProp(P_CAN_FLAGS, CAN_EMOTE|CAN_ECHO|CAN_REPORT_SP);
+
+Letzte Aenderung: 2019-Sep-15, Arathorn
diff --git a/doc/props/P_EXTRA_LOOK b/doc/props/P_EXTRA_LOOK
index b0f8869..682a7cb 100644
--- a/doc/props/P_EXTRA_LOOK
+++ b/doc/props/P_EXTRA_LOOK
@@ -6,8 +6,7 @@
 NAME
 ====
 
-   P_EXTRA_LOOK:
-      "extralook"
+   P_EXTRA_LOOK:                          "extralook"
 
 
 DEFINIERT IN
@@ -48,8 +47,7 @@
    Ein Spieler hat eine gefaehrliche Krankheit. In dem
    Krankheitsobjekt setzt man z.B. folgendes:
 
-      SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(this_player()->Name(WER)
-              +" sieht leichenblass aus.",78);
+      SetProp(P_EXTRA_LOOK,"@WER1 sieht leichenblass aus.");
 
 
 SIEHE AUCH
diff --git a/doc/props/P_NO_PARA_TRANS b/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
index 677f9c8..4eed785 100644
--- a/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
+++ b/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
@@ -19,12 +19,12 @@
 ============
 
    Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, darf dort kein
-   Wechsel in oder aus der Paralellwelt erfolgen. Objekte die so
-   einen Wechsel ermoeglichen sind dafuer verantwortlich diese
+   Wechsel in oder aus der Paralellwelt erfolgen. Objekte, die so
+   einen Wechsel ermoeglichen, sind dafuer verantwortlich, diese
    Property abzufragen.
 
 
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   P_NO_TPORT
+   P_NO_TPORT, P_PARA
diff --git a/doc/props/P_TTY_COLS b/doc/props/P_TTY_COLS
index 8780417..651c379 100644
--- a/doc/props/P_TTY_COLS
+++ b/doc/props/P_TTY_COLS
@@ -18,23 +18,31 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   In dieser Properties steht die Anzahl der Spalten, die das
-   Terminalfenster des Spielers derzeit hat.
+   In dieser Property steht die Anzahl der Spalten, die das
+   Terminalfenster des Spielers derzeit hat, sofern das Telnet des
+   Spielers Telnet-Negotiations unterstuetzt.
 
-   Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
-   Telnetnegotiations unterstuetzt, ansonsten bleibt diese Property
-   leer.
+   Wenn das nicht der Fall ist, ist sie leer, d.h. auf den Wert 0 gesetzt.
+   Ansonsten enthaelt die Property die Fensterbreite, mindestens aber
+   einen Wert von 35.
+
    Das Setzen der Property aendert die Fenstergroesse des Spielers
    natuerlich nicht.
 
 
+HINWEIS
+=======
+
+   Die Property ist technisch nicht dagegen geschuetzt, auf unpraktisch
+   kleine, grosse oder auch negative Werte gesetzt zu werden. Das heisst
+   insbesondere, dass man sich bei der Abfrage der Property nur dann auf
+   den Mindestwert von 35 verlassen kann, wenn sichergestellt ist, dass
+   er nur im Rahmen der automatischen Aushandlung veraendert wurde.
+
+
 SIEHE AUCH
 ==========
 
    P_TTY_ROWS, P_TTY_TYPE, P_TTY_SHOW
 
-
-LETZTE AeNDERUNG
-================
-
-   Sat, 06.02.1999, 14:00:00 von Paracelsus
+2019-Sep-25, Arathorn