Manpages ergaenzt
Change-Id: I1f9e2283304ac250eb37c8563399ca61adddb1e5
diff --git a/doc/props/P_CAN_FLAGS b/doc/props/P_CAN_FLAGS
index 06afe76..01814fb 100644
--- a/doc/props/P_CAN_FLAGS
+++ b/doc/props/P_CAN_FLAGS
@@ -18,5 +18,19 @@
BESCHREIBUNG
============
- Flags die bestimmte Befehle freischalten:
- CAN_EMOTE, CAN_ECHO, CAN_REMOTE, CAN_PRESAY
+ Flags, die bestimmte Befehle oder Funktionen freischalten.
+
+ emote-Kommando: CAN_EMOTE
+ echo-Kommando: CAN_ECHO
+ r-emote-Kommando: CAN_REMOTE
+ Ausgabe des Presays: CAN_PRESAY
+ Reportfunktionen: KP - CAN_REPORT_SP
+ Gift - CAN_REPORT_POISON
+ Vorsicht - CAN_REPORT_WIMPY
+ Fluchtrichtung - CAN_REPORT_WIMPY_DIR
+
+ Zum Setzen muessen die Flags ver-oder-t werden:
+
+ SetProp(P_CAN_FLAGS, CAN_EMOTE|CAN_ECHO|CAN_REPORT_SP);
+
+Letzte Aenderung: 2019-Sep-15, Arathorn
diff --git a/doc/props/P_EXTRA_LOOK b/doc/props/P_EXTRA_LOOK
index b0f8869..682a7cb 100644
--- a/doc/props/P_EXTRA_LOOK
+++ b/doc/props/P_EXTRA_LOOK
@@ -6,8 +6,7 @@
NAME
====
- P_EXTRA_LOOK:
- "extralook"
+ P_EXTRA_LOOK: "extralook"
DEFINIERT IN
@@ -48,8 +47,7 @@
Ein Spieler hat eine gefaehrliche Krankheit. In dem
Krankheitsobjekt setzt man z.B. folgendes:
- SetProp(P_EXTRA_LOOK,break_string(this_player()->Name(WER)
- +" sieht leichenblass aus.",78);
+ SetProp(P_EXTRA_LOOK,"@WER1 sieht leichenblass aus.");
SIEHE AUCH
diff --git a/doc/props/P_NO_PARA_TRANS b/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
index 677f9c8..4eed785 100644
--- a/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
+++ b/doc/props/P_NO_PARA_TRANS
@@ -19,12 +19,12 @@
============
Wenn in einem Raum diese Property gesetzt ist, darf dort kein
- Wechsel in oder aus der Paralellwelt erfolgen. Objekte die so
- einen Wechsel ermoeglichen sind dafuer verantwortlich diese
+ Wechsel in oder aus der Paralellwelt erfolgen. Objekte, die so
+ einen Wechsel ermoeglichen, sind dafuer verantwortlich, diese
Property abzufragen.
SIEHE AUCH
==========
- P_NO_TPORT
+ P_NO_TPORT, P_PARA
diff --git a/doc/props/P_TTY_COLS b/doc/props/P_TTY_COLS
index 8780417..651c379 100644
--- a/doc/props/P_TTY_COLS
+++ b/doc/props/P_TTY_COLS
@@ -18,23 +18,31 @@
BESCHREIBUNG
============
- In dieser Properties steht die Anzahl der Spalten, die das
- Terminalfenster des Spielers derzeit hat.
+ In dieser Property steht die Anzahl der Spalten, die das
+ Terminalfenster des Spielers derzeit hat, sofern das Telnet des
+ Spielers Telnet-Negotiations unterstuetzt.
- Voraussetzung hierfuer ist allerdings, dass das Telnet des Spielers
- Telnetnegotiations unterstuetzt, ansonsten bleibt diese Property
- leer.
+ Wenn das nicht der Fall ist, ist sie leer, d.h. auf den Wert 0 gesetzt.
+ Ansonsten enthaelt die Property die Fensterbreite, mindestens aber
+ einen Wert von 35.
+
Das Setzen der Property aendert die Fenstergroesse des Spielers
natuerlich nicht.
+HINWEIS
+=======
+
+ Die Property ist technisch nicht dagegen geschuetzt, auf unpraktisch
+ kleine, grosse oder auch negative Werte gesetzt zu werden. Das heisst
+ insbesondere, dass man sich bei der Abfrage der Property nur dann auf
+ den Mindestwert von 35 verlassen kann, wenn sichergestellt ist, dass
+ er nur im Rahmen der automatischen Aushandlung veraendert wurde.
+
+
SIEHE AUCH
==========
P_TTY_ROWS, P_TTY_TYPE, P_TTY_SHOW
-
-LETZTE AeNDERUNG
-================
-
- Sat, 06.02.1999, 14:00:00 von Paracelsus
+2019-Sep-25, Arathorn