Doku-Update
Change-Id: I18ac5d6fdee65a9895a36a15e10404ee6800fdbc
diff --git a/doc/sphinx/props/P_NEVERDROP.rst b/doc/sphinx/props/P_NEVERDROP.rst
index 3c4b161..157334d 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_NEVERDROP.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_NEVERDROP.rst
@@ -17,9 +17,11 @@
------------
::
- Objekte, welche diese Property gesetzt haben, werden beim Tod eines
- Lebewesens nicht automatisch in die Leiche oder in den umgebenden
- Raum (z.B. bei bei gesetztem P_NOCORPSE) transportiert.
+ Objekte, welche diese Property gesetzt haben, werden beim Tod eines
+ Lebewesens nicht automatisch in die Leiche oder in den umgebenden
+ Raum (z.B. bei bei gesetztem P_NOCORPSE) transportiert.
+
+ Die Property darf nur die Werte 0 oder 1 enthalten.
BEMERKUNGEN
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diff --git a/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst b/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
index fb9d5e5..64b5f4e 100644
--- a/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
+++ b/doc/sphinx/props/P_PURSUERS.rst
@@ -1,11 +1,10 @@
-P_PURSUERS
+_PURSUERS
==========
NAME
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- P_PURSUERS:
- "pursuers"
+ P_PURSUERS: "pursuers"
DEFINIERT IN
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@@ -15,20 +14,36 @@
BESCHREIBUNG
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+::
+
+ Enthaelt ein zweielementiges Array mit folgendem Aufbau:
- Enthaelt ein zweielementiges Array mit folgendem Aufbau:
- 0: Objekt welches verfolg wird oder 0.
- 1: Array der Objekte welche verfolgen.
+ 0: Objekt, welches verfolgt wird, oder 0.
+ 1: Array der Objekte, welche verfolgen.
+
+ Die Property ist im Verfolger ebenso wie im Verfolgten gesetzt.
+
BEMERKUNG
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+::
- Kann auch 0 sein, also auf pointerp() pruefen.
-
- NICHT von Hand, sondern nur mit den dafuer gedachten Funktionen
- modifizieren.
+ Kann auch 0 sein, also auf pointerp() pruefen.
+
+ NICHT von Hand, sondern nur mit den dafuer gedachten Funktionen
+ modifizieren.
+
+ Bei der typischen Konstellation, dass ein einzelner NPC einen
+ Spieler verfolgt, sehen die Properties so aus:
+
+ - Im Spieler ({ 0, ({npc_objekt}) })
+ - Im NPC ({ spieler_objekt , ({}) })
+
+ Nur bei einer Kette von Verfolgern, d.h. wenn ein Verfolger selbst
+ ebenfalls verfolgt wird, sind beide Elemente des Arrays befuellt.
+
SIEHE AUCH
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- - :doc:`../lfun/AddPursuer`, :doc:`../lfun/RemovePursuer`
+ Lfuns: :doc:`../lfun/AddPursuer`, :doc:`../lfun/RemovePursuer`, :doc:`../lfun/PreventFollow`