Doku-Update
Change-Id: I18ac5d6fdee65a9895a36a15e10404ee6800fdbc
diff --git a/doc/lfun/show_notify b/doc/lfun/show_notify
index 9d42c15..e69e5ac 100644
--- a/doc/lfun/show_notify
+++ b/doc/lfun/show_notify
@@ -14,7 +14,7 @@
DEFINIERT IN
============
- /std/living/put_and_get.c
+ beliebigen Objekten
ARGUMENTE
@@ -34,6 +34,9 @@
Diese Funktion wird automatisch immer dann aufgerufen, wenn einem
Lebewesen (welches kein Spielercharakter ist) ein Objekt gezeigt wird.
+ Will das Lebewesen auf so etwas reagieren, ist das Implementieren dieser
+ Funktion der einfachste Weg.
+
Dies funktioniert nur dann, wenn der Standardbefehl der Spielershell
verwendet wird ("zeige <name> <gegenstand>"). Selbstgebautes "zeige"
funktioniert nicht.
@@ -70,4 +73,4 @@
give_notify(), /std/npc/put_and_get.c, /std/living/put_and_get.c
-22. Oktober 2013 Arathorn
+04.02.2020 Zesstra